Von der ausgefeilten Taktik bis zum perfekten Sprung: Die game Sales Awards im Februar

Von der ausgefeilten Taktik bis zum perfekten Sprung: Die game Sales Awards im Februar

Im Februar kann der game - Verband der deutschen Games-Branche drei Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. So ist es dem First-Person-Shooter Call of Duty: Black Ops Cold War gelungen, die Marke von 500.000 verkauften Spielen zu knacken. Der neueste Teil der Call-of-Duty-Reihe wird hierfür mit einem game Sales Award Sonderpreis ausgezeichnet. Darüber hinaus können sich auch die Jump-’n’-Runs SpongeBob Schwammkopf: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated und Super Mario 3D World + Bowser's Fury freuen: Für über 100.000 verkaufte Spiele gibt es jeweils einen game Sales Award in Gold.

Mehr

17. März 2021, von Alex 'Alex B.' Börner

Immer mehr Menschen in Deutschland kennen Augmented Reality

Immer mehr Menschen in Deutschland kennen Augmented Reality

Im Park Pokémons fangen, wie Harry Potter zaubern oder einen Dinosaurier auf offener Straße bändigen: Durch Augmented Reality ist all das bereits heute möglich. Dank der Technologie lassen sich etwa per Smartphone oder Datenbrille Informationen in die reale Umgebung projizieren. In Deutschland hat schon knapp die Hälfte der Menschen (47 Prozent) von Augmented Reality gehört.

Mehr

2. März 2021, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

20 Millionen Deutsche können sich Konzertbesuche in Games vorstellen

20 Millionen Deutsche können sich Konzertbesuche in Games vorstellen

Travis Scott, Lil Nas X oder Marshmello: Viele Künstlerinnen und Künstler haben bereits Konzerte in Computer- und Videospielen gegeben. Einen zusätzlichen Schub haben die Digital-Konzerte während der Corona-Pandemie erlebt: So haben allein die Sänger Travis Scott und Lil Nas X im vergangenen Jahr etwa 80 Millionen Fans in Fortnite und Roblox erreicht.

Mehr

23. Februar 2021, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Indie Games werden immer beliebter

Indie Games werden immer beliebter

Kleine Teams, großer Erfolg: Indie Games werden unter den Spielerinnen und Spielern in Deutschland immer populärer. So ist nicht nur ihre Bekanntheit innerhalb eines Jahres um drei Prozentpunkte auf 41 Prozent gestiegen, auch landen sie immer häufiger im digitalen Warenkorb

Mehr

18. Februar 2021, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von Fußballgöttern bis auf den Olymp: Die game Sales Awards im Januar

Von Fußballgöttern bis auf den Olymp: Die game Sales Awards im Januar

Im Januar kann der game - Verband der deutschen Games-Branche insgesamt drei Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. So ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 21 gelungen, die Marke von 1,5 Millionen verkauften Spielen zu knacken

Mehr

11. Februar 2021, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

FIFA 21, Animal Crossing: New Horizons und Mario Kart 8 Deluxe waren die erfolgreichsten Games 2020 in Deutschland

FIFA 21, Animal Crossing: New Horizons und Mario Kart 8 Deluxe waren die erfolgreichsten Games 2020 in Deutschland

Corona-Pandemie, Lockdowns, Kontaktbeschränkungen - 2020 hinterlässt auch in der Games-Welt seine Spuren. Games haben vielen Menschen geholfen, besser durch die Zeit zu kommen. Vor allem die Möglichkeit, weiterhin mit Freunden und Familie in Kontakt zu bleiben und gemeinsam Spaß zu haben, wurde millionenfach genutzt. Besonders beliebt waren dabei Computer- und Videospiele mit einem Online-Mehrspielermodus.

Mehr

27. Januar 2021, von Alex 'Alex B.' Börner

Vom Inselabenteuer bis zur Dystopie: Die game Sales Awards im Dezember

Vom Inselabenteuer bis zur Dystopie: Die game Sales Awards im Dezember

Im Dezember kann der game - Verband der deutschen Games-Branche insgesamt acht Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. So ist es dem Simulationsspiel Animal Crossing: New Horizons gelungen, die Marke von einer Million verkaufter Spiele zu knacken. Das Insel-Paradies und seine freundlichen Tier-Bewohner werden dafür mit ihrem insgesamt zweiten game Sales Award Sonderpreis ausgezeichnet. Darüber hinaus konnten die Wikingersaga Assassin’s Creed Valhalla, das Open-World-Rollenspiel Cyberpunk 2077 und das Action-Adventure The Last of Us Part II eine imposante Hürde nehmen: Alle Titel wurden mehr als 500.000 Mal verkauft.

Mehr

18. Januar 2021, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von Sportskanonen bis zu Superhelden: Die game Sales Awards im November

Von Sportskanonen bis zu Superhelden: Die game Sales Awards im November

Im November kann der game - Verband der deutschen Games-Branche gleich sechs Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. So ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 21 bereits wenige Wochen nach ihrem Release gelungen, die Hürde von einer Million verkaufter Spiele zu überwinden.

Mehr

15. Dezember 2020, von Alex 'Alex B.' Börner

Neue Spielekonsolen als Weihnachtsgeschenk sehr begehrt

Neue Spielekonsolen als Weihnachtsgeschenk sehr begehrt

Die neuen Spielekonsolen PlayStation 5 von Sony und die Xbox Series X beziehungsweise Xbox Series S von Microsoft gehören zu den Top-Weihnachtsgeschenken in diesem Jahr: So würde sich knapp jeder zweite Deutsche (48 Prozent) über eine der neuen Konsolenmodelle zu Weihnachten freuen. Am größten ist dabei das Interesse bei den 20- bis 29-Jährigen: Drei Viertel (76 Prozent) würden sich über ein entsprechendes Weihnachtsgeschenk freuen.

Mehr

1. Dezember 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Vom Rasen bis ins Raumschiff: Die game Sales Awards im Oktober

Vom Rasen bis ins Raumschiff: Die game Sales Awards im Oktober

Im Oktober kann der game - Verband der deutschen Games-Branche vier Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. So ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 21 noch im Monat ihres Erscheinens gelungen, die Hürde von 500.000 verkauften Titeln zu überwinden. Der neueste Teil der Fußball-Serie rund um Weltstars wie Ronaldo, Neymar oder Mbappé wird für diesen Erfolg mit einem game Sales Award Sonderpreis ausgezeichnet. Darüber hinaus kann sich auch die Spiele-Sammlung Super Mario 3D All-Stars mit Klassikern wie Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy über einen weiteren Award freuen:

Mehr

17. November 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Vom Siegertreppchen bis nach Japan: Die game Sales Awards im September

Vom Siegertreppchen bis nach Japan: Die game Sales Awards im September

Im September kann der game - Verband der deutschen Games-Branche vier Titel mit einem game Sales Award für besondere Verkaufserfolge auszeichnen. Gleich zwei Titel erhalten den game Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Titel: Nur zwei Monate nach der Gold-Auszeichnung kann sich Protagonist „Jin“ aus Ghost of Tsushima über den Platin Award freuen. Das gilt auch für F1 2020, das ebenfalls nur zwei Monate nach dem game Sales Award in Gold bereits die Platin-Auszeichnung entgegennehmen kann. Über einen Gold Award kann sich Paper Mario: The Origami King freuen. Im neuesten Abenteuer bewegen sich Mario und seine neue Begleiterin Olivia durch eine Papier-Welt, um den Origami-König zu besiegen.

Mehr

14. Oktober 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Umsatz mit Spiele-Apps wächst im ersten Halbjahr um 23 Prozent

Umsatz mit Spiele-Apps wächst im ersten Halbjahr um 23 Prozent

Games für Smartphones und Tablets waren im ersten Halbjahr 2020 in Deutschland besonders beliebt. Das zeigen erstmals veröffentlichte Marktdaten für Spiele-Apps, die der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens App Annie heute veröffentlicht hat.

Mehr

9. September 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Immer mehr Games in Deutschland werden als Download gekauft

Immer mehr Games in Deutschland werden als Download gekauft

In Deutschland werden immer mehr Games als Download gekauft. Rund 45 Prozent der hierzulande für PC, Konsole und Handheld im vergangenen Jahr gekauften Spiele wurden auf diese Weise bezogen. Im Vergleich zu 2018 entspricht das einer Steigerung um vier Prozentpunkte (41 Prozent). Darüber hinaus hat sich neben dem Absatz auch der Umsatz mit Downloads positiv entwickelt: Wurden 2018 noch etwa 28 Prozent des Umsatzes mit Spielen für PC, Spielekonsolen und Handhelds in Deutschland durch Download-Käufe generiert, waren es 2019 bereits 33 Prozent.

Mehr

8. Mai 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Glorreiche Rückkehr: game Sales Award für Final Fantasy VII Remake

Glorreiche Rückkehr: game Sales Award für Final Fantasy VII Remake

Der game - Verband der deutschen Games-Branche kann das Action-Rollenspiel Final Fantasy VII Remake für einen besonderen Verkaufserfolg auszeichnen: Der Neuauflage des Spiele-Klassikers rund um den Söldner und Ex-Shinra-Soldaten Cloud Strife sowie die Rebellengruppe Avalanche ist es bereits wenige Tage nach der Veröffentlichung Anfang April gelungen, die Marke von 100.000 verkauften Spielen in Deutschland zu knacken.

Mehr

15. April 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Immer mehr Menschen ab 60 Jahren spielen Games

Immer mehr Menschen ab 60 Jahren spielen Games

Immer mehr Seniorinnen und Senioren entdecken Games für sich: Aktuell spielen über 5 Millionen Menschen, die 60 Jahre und älter sind, Computer- und Videospiele in Deutschland. Das entspricht einem Zuwachs von rund 700.000 Spielern im Vergleich zum Vorjahr; 2019 waren es etwa noch 4,4 Millionen Menschen. Insgesamt spielen in Deutschland mehr als 34 Millionen Menschen Computer- und Videospiele. Das gab heute der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten der Marktforschungsunternehmen GfK bekannt.

Mehr

2. April 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Mit Schwung ins neue Jahr: Die game Sales Awards im Januar

Mit Schwung ins neue Jahr: Die game Sales Awards im Januar

Goldener Start: Im Januar kann der game - Verband der deutschen Games-Branche zwei seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. So ist es sowohl dem im vergangenen November veröffentlichten Sportabenteuer Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 gelungen, die Hürde von 100.000 verkauften Spielen zu überwinden. Der Titel rund um den sportlichen Wettkampf von Mario, Sonic und ihren Freunden erhält hierfür einen game Sales Award in Gold.

Mehr

12. Februar 2020, von Alex 'Alex B.' Börner

FIFA 20, Call of Duty: Modern Warfare und Mario Kart 8 Deluxe waren die erfolgreichsten Games 2019

FIFA 20, Call of Duty: Modern Warfare und Mario Kart 8 Deluxe waren die erfolgreichsten Games 2019

Spitzenplatz erfolgreich verteidigt: EA SPORTS FIFA 20 (EA) war 2019 das meistverkaufte PC- und Konsolenspiel in Deutschland. Damit folgt es seinem Vorgänger: Ein Jahr zuvor konnte bereits EA SPORTS FIFA 19 (EA) den Spitzenplatz erobern, das in den Jahres-Charts 2019 immerhin noch auf dem 9. Platz landet. Das gab heute der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten von GfK Entertainment bekannt.

Mehr

24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von Fitness-Übungen bis Grusel-Spaß: Die game Sales Awards im Dezember

Von Fitness-Übungen bis Grusel-Spaß: Die game Sales Awards im Dezember

Glorreicher Jahresabschluss: Im Dezember kann der game - Verband der deutschen Games-Branche nochmal acht seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. Zum einen ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 20 noch zum Jahresende gelungen, die Hürde von 1,5 Millionen verkaufter Spiele zu überwinden. Für diesen Erfolg erhält der neueste Teil der Spiel-Serie rund um die beliebteste Sportart der Welt seinen insgesamt dritten game Sales Award Sonderpreis.

Mehr

8. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von Fußball-Helden bis fremde Welten: Die game Sales Awards im November

Von Fußball-Helden bis fremde Welten: Die game Sales Awards im November

Im November kann der game - Verband der deutschen Games-Branche gleich zehn seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. So ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 20 im vergangenen Monat gelungen, die Hürde von einer Million verkaufter Spiele zu überwinden.

Mehr

19. Dezember 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Die Pflicht ruft: Der game Sales Award im Oktober

Die Pflicht ruft: Der game Sales Award im Oktober

Im Oktober kann der game - Verband der deutschen Games-Branche den Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare mit einem game Sales Awards in Platin auszeichnen. Dem mittlerweile 16. Teil der Call of Duty-Spielreihe ist es nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung Ende Oktober gelungen, die Marke von 200.000 verkauften Spielen zu überwinden.

Mehr

20. November 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

game-Verband kritisiert Generalverdacht gegen Games-Community

game-Verband kritisiert Generalverdacht gegen Games-Community

Der game - Verband der deutschen Games-Branche kritisiert die Aussagen von Bundesinnenminister Horst Seehofer und einiger weiterer Politikerinnen und Politiker im Nachgang des rechtsextremen Anschlags auf eine Synagoge in Halle, die Games-Community künftig stärker in den Fokus nehmen zu wollen.

Mehr

13. Oktober 2019, von Alex 'Alex B.' Börner

Vom zerstörten Washington bis zum Hüpfspaß mit Super Mario: Die game Sales Awards im März

Vom zerstörten Washington bis zum Hüpfspaß mit Super Mario: Die game Sales Awards im März

Im März kann der game - Verband der deutschen Games-Branche sechs seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele verleihen. So ist es dem Jump’n’Run New Super Mario Bros. U Deluxe im vergangenen Monat gelungen, die Marke von 200.000 verkauften Spielen in Deutschland zu überschreiten.

Mehr

18. April 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von Olaf dem Schneemann bis zu großem Tennis: Die game Sales Awards im Januar

Von Olaf dem Schneemann bis zu großem Tennis: Die game Sales Awards im Januar

Zum Jahresstart kann der game - Verband der deutschen Games-Branche gleich fünf seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. So ist es der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 19 im Januar gelungen, die Hürde von 1,5 Millionen verkaufter Spiele zu überwinden.

Mehr

18. Februar 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

FIFA 19, Red Dead Redemption 2 und Mario Kart 8 Deluxe waren 2018 die erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele

FIFA 19, Red Dead Redemption 2 und Mario Kart 8 Deluxe waren 2018 die erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele

FIFA 19 (EA) ist das erfolgreichste PC- und Konsolenspiel 2018. Das gab heute der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis der Daten von GfK Entertainment bekannt. Danach landete die virtuelle Fußballsimulation auf Platz 1. Bereits im Vorjahr landete FIFA 18 auf dem Spitzenplatz.

Mehr

22. Januar 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Weihnachtsgeschenke: Guthabenkarten für Games sind am beliebtesten

Weihnachtsgeschenke: Guthabenkarten für Games sind am beliebtesten

Guthabenkarten für Online-Plattformen werden immer beliebter. Denn egal ob Games, Filme, Musik oder Bücher – immer mehr Medien werden online als Download oder im Stream bezogen. Guthabenkarten werden deshalb auch an Weihnachten von Millionen Menschen verschenkt, mit deutlichem Abstand am liebsten für Games.

Mehr

18. Dezember 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Der game gratuliert Paintbucket Games als „Bestes Studio“ und allen Gewinnern des Deutschen Entwicklerpreises

Der game gratuliert Paintbucket Games als „Bestes Studio“ und allen Gewinnern des Deutschen Entwicklerpreises

Das Indie-Studio Paintbucket Games aus Berlin wurde zum Besten Studio 2018 gekürt. Die Auszeichnung erhielt das Entwickler-Duo Jörg Friedrich und Sebastian Schulz gestern Abend bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises 2018 in Köln. Als Bestes Studio werden beim Deutschen Entwicklerpreis Games-Studios ausgezeichnet, die sich auf besondere Weise in der deutschsprachigen Entwicklerszene hervorgetan haben.

Mehr

6. Dezember 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Dribbeln, Pferde, Party-Spaß: Die game Sales Awards im Oktober

Dribbeln, Pferde, Party-Spaß: Die game Sales Awards im Oktober

Der game - Verband der deutschen Games-Branche verleiht im Oktober fünf seiner game Sales Awards an besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele: Der Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 19 ist es im vergangenen Monat gelungen, die Hürde von einer Million verkaufter Spiele zu überwinden.

Mehr

14. November 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Action im Doppelpack: Die game Sales Awards im Juli

Action im Doppelpack: Die game Sales Awards im Juli

Im Juli verleiht der game - Verband der deutschen Games-Branche zwei Sales-Award-Auszeichnungen für besondere Verkaufserfolge. Zum einen ist es dem Open-World-Spiel Far Cry 5 im vergangenen Monat gelungen, die Hürde von 500.000 verkauften Spielen zu überwinden. Das im Herzen von Montana angesiedelte Action-Adventure erhält hierfür den game Sales Award Sonderpreis. Darüber hinaus konnte Detroit: Become Human die Marke von 100.000 verkauften Titeln hinter sich lassen.

Mehr

6. August 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Immer mehr Gamer setzen auf kostenpflichtige Online-Dienste

Immer mehr Gamer setzen auf kostenpflichtige Online-Dienste

Immer mehr Gamer in Deutschland nutzen kostenpflichtige Online-Dienste wie EA Access, PlayStation Plus und Xbox Live Gold. Die Anzahl der Nutzer ist innerhalb eines Jahres von 1,9 Millionen um 58 Prozent auf 3 Millionen gestiegen. Der Umsatz mit diesen Diensten stieg abermals deutlich: Während 2016 noch 114 Millionen Euro damit umgesetzt wurden, waren es 2017 bereits 179 Millionen Euro - ein Plus von 57 Prozent.

Mehr

27. Juli 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Vom WM-Stadion bis zur Irrfahrt des Mario: Die game Sales Awards im Juni

Vom WM-Stadion bis zur Irrfahrt des Mario: Die game Sales Awards im Juni

Im Juni erhalten gleich zwei Titel einen game Sales Award Sonderpreis: So ist der Fußballsimulation FIFA 18 passend zur WM gelungen, die Hürde von zwei Millionen verkauften Spielen plattformübergreifend zu überwinden. Und auch das farbenfrohe Jump and Run Super Mario Odyssey erhält im Juni einen game Sales Award Sonderpreis.

Mehr

25. Juli 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Von der nordischen Mythologie bis in die bunte Metropole Inkopolis: Die game Sales Awards im Mai

Von der nordischen Mythologie bis in die bunte Metropole Inkopolis: Die game Sales Awards im Mai

Im Mai kann der game - Verband der deutschen Games-Branche gleich fünf seiner Sales-Awards vergeben: So ist es im vergangenen Monat sowohl dem Action-Adventure God of War als auch der bunten Farbschlacht Splatoon 2 gelungen, die Marke von 200.000 verkauften Exemplaren zu überschreiten. Beide Titel erhalten hierfür je einen game Sales Award in Platin. Darüber hinaus können sich auch die Konsolenversion der Lebenssimulation Die Sims 4 Deluxe Party Edition sowie das Abenteuerspiel Miitopia und das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance über eine Auszeichnung freuen.

Mehr

14. Juni 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Krieg der Götter und quietschbunter Rennspaß: Die game Sales Awards im April

Krieg der Götter und quietschbunter Rennspaß: Die game Sales Awards im April

Im April können sich zwei Titel über einen game Sales Award freuen. Das Rennspiel Mario Kart 8 Deluxe hat die Hürde von 500.000 verkauften Spielen überwunden. Der Nintendo Switch exklusive Fahrspaß mit Mario, Bowser und Co. erhält hierfür den game Sales Award Sonderpreis

Mehr

11. Mai 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Vom alten Ägypten bis nach Montana: Die game Sales Awards im März

Vom alten Ägypten bis nach Montana: Die game Sales Awards im März

Im März werden gleich vier game Sales Awards verliehen: So gelang es dem im Alten Ägypten angesiedelten Action-Adventure Assassin’s Creed Origins im vergangenen Monat, die Grenze von 500.000 verkauften Spielen zu überschreiten. Der Titel, bei dem die Spieler zwischen Quests und einer kampffreien Erkundungstour der Spielewelt wählen können, wird hierfür mit dem game Sales Award Sonderpreis ausgezeichnet.

Mehr

18. April 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Deutscher Games-Markt mit deutlichem Wachstumssprung

Deutscher Games-Markt mit deutlichem Wachstumssprung

Der Markt für Computer- und Videospiele sowie Games-Hardware ist 2017 deutlich gewachsen: Im Vergleich zu 2016 wuchs der Gesamt-Markt um 15 Prozent auf über 3,3 Milliarden Euro. Damit durchbrach der deutsche Games-Markt erstmals die 3-Milliarden-Euro-Marke. Das gab heute der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten der Marktforschungsunternehmen GfK und GfK Entertainment bekannt.

Mehr

9. April 2018, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME begrüßt neue Mitglieder im Verband

GAME begrüßt neue Mitglieder im Verband

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. - GAME freut sich, gegen Ende des Jahres gleich fünf neue Mitglieder aus verschiedenen Bereichen der deutschen Games-Landschaft begrüßen zu dürfen.

Mehr

2. November 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

„Games@LEARNTEC“: BIU und GAME organisieren Vortragsprogramm über spielerisches Lernen

„Games@LEARNTEC“: BIU und GAME organisieren Vortragsprogramm über spielerisches Lernen

Der BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und der GAME - Bundesverband der deutschen Games-Branche organisieren ein ganztägiges Vortragsprogramm zum Thema spielerisches Lernen auf der Fachmesse für digitale Bildung LEARNTEC.

Mehr

27. Oktober 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME conference Day am 23. November in München - Sprecher bekanntgegeben & Tickets verfügbar!

GAME conference Day am 23. November in München - Sprecher bekanntgegeben & Tickets verfügbar!

Der GAME Bundesverband lädt ausgewählte Branchenvertreter am 23. November zum zweiten GAME Conference Day nach München ein. Das exklusive Networking Event im WERK1 soll die Top-Player der Games-Branche zu einem vertraulichen Austausch abseits der Öffentlichkeit zusammenführen.

Mehr

19. Oktober 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME erneut mit Gemeinschaftsstand auf der gamescom

GAME erneut mit Gemeinschaftsstand auf der gamescom

Auch in diesem Jahr wird der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) wieder mit einem Gemeinschaftsstand im B2B-Bereich der gamescom vertreten sein.

Mehr

5. Juli 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

„Lange Nacht der Ideen“ am 12. Mai 2017: Computerspiele als internationale Kulturbotschafter in Berlin

„Lange Nacht der Ideen“ am 12. Mai 2017: Computerspiele als internationale Kulturbotschafter in Berlin

Am 12. Mai 2017 lädt die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und dem Auswärtigen Amt im Rahmen der Langen Nacht der Ideen zu drei „Spielungen“ ins Game Science Center Berlin. Angelehnt an die „klassische“ Lesung zeigt das Format der Spielung unter dem Veranstaltungstitel „Digitale Spiele als Kulturbotschafter“, wie digitale Spiele im Kontext des kulturellen Austauschs wirken können.

Mehr

4. Mai 2017, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Envision Entertainment und Scandinavian Business Hub sind neue Mitglieder beim GAME Bundesverband

Envision Entertainment und Scandinavian Business Hub sind neue Mitglieder beim GAME Bundesverband

Mit Envision Entertainment und dem Scandinavian Business Hub aus Berlin treten dem GAME Bundesverband e.V. zwei weitere Neumitglieder bei.

Mehr

24. Februar 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

Branchennetzwerk gamearea-FRM e.V. wird GAME Mitglied!

Branchennetzwerk gamearea-FRM e.V. wird GAME Mitglied!

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. freut sich, mit dem Netzwerk gamearea-FRM ein weiteres, starkes Neumitglied in den eigenen Reihen begrüßen zu können

Mehr

18. Januar 2017, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME Bundesverband stellt Verbandsumstrukturierung vor

GAME Bundesverband stellt Verbandsumstrukturierung vor

Auf seiner turnusmäßig stattfindenden Jahresabschlussversammlung am 08. Dezember im Cologne Game Lab stellte der GAME Bundesverband e.V. für 2017 eine Umstrukturierung des Verbandes vor und wählte ebenfalls ein neues Vorstandsmitglied.

Mehr

12. Dezember 2016, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME zeigt sich enttäuscht über Haushaltsbeschluss zum Deutschen Computerspielpreis

GAME zeigt sich enttäuscht über Haushaltsbeschluss zum Deutschen Computerspielpreis

Der GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. zeigt sich enttäuscht über den Beschluss der Haushälter des Bundestages, die finanziellen Mittel des Deutschen Computerspielpreises auf das Niveau von 2016 einzufrieren und gleichzeitig zur paritätischen Finanzierung durch Bund und Branche zurückzukehren.

Mehr

25. November 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME begrüßt Gesetzesentwurf des BIU, kündigt eigenen Vorstoß an

GAME begrüßt Gesetzesentwurf des BIU, kündigt eigenen Vorstoß an

Der GAME[ begrüßt als Bundesverband der deutschen Games-Branche die durch den [iBundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware angestoßene Diskussion über neue Fördermechanismen für den deutschen Games-Markt.

Mehr

24. November 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Erster GAME conference Day fand am 17. November in Berlin statt!

Erster GAME conference Day fand am 17. November in Berlin statt!

Am 17. November fand in Berlin der erste GAME Conference Day statt. Rund 60 Branchenvertreter tauschten sich in einer angenehmen und ungezwungenen Atmosphäre über aktuelle Themen der deutschen und internationalen Spieleszene aus.

Mehr

22. November 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME conference Day am 17. November in Berlin - erste Sprecher bekanntgegeben & Tickets verfügbar!

GAME conference Day am 17. November in Berlin - erste Sprecher bekanntgegeben & Tickets verfügbar!

Der GAME Bundesverband lädt ausgewählte Branchenvertreter am 17. November zum ersten GAME Conference Day nach Berlin ein. Das exklusive Networking Event soll die Top-Player der Games-Branche zu einem vertraulichen Austausch abseits der Öffentlichkeit zusammenführen und wird in der Event-Lounge von GameDuell stattfinden.

Mehr

14. Oktober 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Flying Sheep Studios verstärken den GAME als neuestes Mitglied

Flying Sheep Studios verstärken den GAME als neuestes Mitglied

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) begrüßt mit den Flying Sheep Studios aus Köln einen weiteren innovativen Indie-Entwickler in seinen Reihen. Das junge Team aus Köln hat sich ganz der Produktion zukunftsweisender HTML5-Produkte verschrieben, die spezifisch darauf ausgelegt sind, in den Browsern aller Endgeräten zu laufen, sei es auf Mobile, Tablet oder Desktop.

Mehr

28. September 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME bringt Indies erfolgreich mit internationaler Presse zusammen

GAME bringt Indies erfolgreich mit internationaler Presse zusammen

Eine internationale Bühne hat das Team der Taskforce Indie des GAME Bundesverbands deutschen Indie-Entwicklern auf der diesjährigen gamescom verschafft: Fünf ausgewählte Teams erhielten die Möglichkeit, ihre Projekte der internationalen Fachpresse vorzustellen.

Mehr

27. September 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Startschuss für erste umfangreiche Studie zur deutschen Games-Branche

Startschuss für erste umfangreiche Studie zur deutschen Games-Branche

Der Startschuss zur ersten bundesweiten Studie über die Games-Branche und zum Games-Standort Deutschland ist gefallen. Die Studie soll auf Basis einer gesicherten Datengrundlage ein realistisches Bild der deutschen Games-Branche liefern sowie die gesamtwirtschaftliche und kulturelle Bedeutung von Computer- und Videospielen hierzulande verdeutlichen.

Mehr

12. September 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Bundesverband der deutschen Games-Branche gründet Servicegesellschaft

Bundesverband der deutschen Games-Branche gründet Servicegesellschaft

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) gibt die Gründung der GAME Servicegesellschaft mbH bekannt. Die Gesellschaft mit Sitz in Berlin vertritt zukünftig die wirtschaftlichen Interessen des Verbandes im Sinne seiner Mitglieder und übernimmt unter anderem die Durchführung der Gemeinschaftsstandprojekte, Veranstaltungen und Publikationen.

Mehr

25. August 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Außerordentliche Mitgliederversammlung des GAME im Rahmen der gamescom

Außerordentliche Mitgliederversammlung des GAME im Rahmen der gamescom

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) hat sich zu einer außerordentlichen Mitgliederversammlung im Rahmen der gamescom in Köln am vergangenen Freitag zusammengefunden. Die Pläne des Vorstandes zur Neustrukturierung des wirtschaftlichen Teils des Verbandes für das kommende Jahr wurden einstimmig gebilligt. Details hierzu erfolgen in Kürze.

Mehr

23. August 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Zuwachs beim GAME: VIRE und ovos neue Mitglieder im Bundesverband

Zuwachs beim GAME: VIRE und ovos neue Mitglieder im Bundesverband

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) freut sich über zwei neue Mitglieder in den eigenen Reihen.

Mehr

12. August 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME Bundesverband in Partnerschaft mit 19. digitalem Kulturfestival Evoke

GAME Bundesverband in Partnerschaft mit 19. digitalem Kulturfestival Evoke

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) unterstützt das Kulturfestival Evoke als ideeller Partner. Im Vorfeld der Gamescom findet in Köln das mittlerweile 19. digitale Kulturfestival Evoke statt: Das Event zelebriert mit hochkarätigen Gästen die Demo-Szene.

Mehr

12. August 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME veranstaltet die GAME Law Clinic auf der Respawn 2016

GAME veranstaltet die GAME Law Clinic auf der Respawn 2016

Erstmals findet im Rahmen der diesjährigen Respawn Conference ein neues Format des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) statt. Am Montag den 15. August 2016 ab 11 Uhr veranstaltet der GAME die GAME Law Clinic. Für 2 Stunden stellen sich hoch spezialisierte Rechtsanwälte aus dem Kreis des GAME den Fragen von Indies, Gründern und Kreativen zu allen rechtlichen Themen rund um Computerspiele.

Mehr

1. August 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME präsentiert Mitglieder und internationale Indies auf 500qm-Rekordstand auf der Gamescom

GAME präsentiert Mitglieder und internationale Indies auf 500qm-Rekordstand auf der Gamescom

Der GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. ist auf der diesjährigen Gamescom auf insgesamt 500 Quadratmetern im Business Center präsent. Auf dem bisher größten Stand der Verbandsgeschichte werden in über 25 Kabinen Mitglieder und internationale Indies präsentiert. Es wird zu regelmäßigen Meet & Greets und einer weiteren besonderen Veranstaltung eingeladen.

Mehr

4. Juli 2016, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME wählt neuen Vorstand: Verband der deutschen Games-Branche setzt auf Kontinuität und Kompetenz

GAME wählt neuen Vorstand: Verband der deutschen Games-Branche setzt auf Kontinuität und Kompetenz

Der Game Bundesverband e.V. als der Verband der deutschen Games-Branche hat im Rahmen einer ordentlichen Mitgliederversammlung in der Games Academy Berlin, dem Geburtsort des Verbandes, im 12. Jahr seines Bestehens einen neuen Vorstand gewählt.

Mehr

21. April 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Preisträger des Innovationspreises Berlin-Brandenburg, Experimental Game, tritt dem GAME e.V. bei

Preisträger des Innovationspreises Berlin-Brandenburg, Experimental Game, tritt dem GAME e.V. bei

Experimental Game, die Gewinner des Innovationspreises 2015 des Landes Berlin-Brandenburg, des Creative Technology Awards 2015 und des IQ Innovationspreises Mitteldeutschland 2015 in Silber, ist das neueste Mitglied des Bundesverbands der deutschen Games-Branche e.V. (GAME).

Mehr

14. April 2016, von Alex 'Alex B.' Börner

Stefan Marcinek wird neuestes Mitglied des GAME e.V.

Stefan Marcinek wird neuestes Mitglied des GAME e.V.

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) freut sich, mit Stefan Marcinek einen ganz besonderen Player der deutschen Gaming-Landschaft in seinen Reihen begrüßen zu dürfen.

Mehr

3. Februar 2016, von Alex 'Alex B.' Börner

Berliner Wirtschaft stellt sich gegen Pläne zur Verschärfung des Urhebervertragsrechts

Berliner Wirtschaft stellt sich gegen Pläne zur Verschärfung des Urhebervertragsrechts

Die IHK Berlin und Interessenverbände der Kreativwirtschaft haben sich in einer gemeinsamen Erklärung an das Bundesjustizministerium gewandt. Anlass ist ein Referentenentwurf zum Urhebervertragsrecht, der die für den Wirtschaftsstandort Berlin wichtige Kreativwirtschaft nachhaltig schädigen könnte.

Mehr

2. Februar 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

GAME Bundesverband e.V. unterstützt den Deutschen Entwicklerpreis 2015 als Premiumpartner

GAME Bundesverband e.V. unterstützt den Deutschen Entwicklerpreis 2015 als Premiumpartner

Auch dieses Jahr unterstützt der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. wieder den Deutschen Entwicklerpreis als Premiumpartner.

Mehr

10. Dezember 2015, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME Praxis: „Marken in der Games-Branche“

GAME Praxis: „Marken in der Games-Branche“

Marken- und Urheberrechte sind gerade für Kreativunternehmen von entscheidender Bedeutung. Deren Absicherung entscheidet in vielerlei Hinsicht über Erfolg und Misserfolg von Unternehmen. Dieses wichtige Feld steht im Mittelpunkt eines Praxisworkshops, zu dem die renommierte Kanzlei Beiten Burkhardt und der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. GAME am Donnerstag, den 26.11.2015, einladen.

Mehr

6. November 2015, von Alex 'Alex B.' Börner

GAME wächst weiter: Online-Game Entwickler Cocobit verstärkt den Verband

GAME wächst weiter: Online-Game Entwickler Cocobit verstärkt den Verband

Der GAME Bundesverband freut sich ein weiteres Neumitglied in seinen Reihen begrüßen zu dürfen. Mit Cocobit tritt eine 2013 gegründete Spieleschmiede bei, die sich auf Online-Games spezialisiert hat.

Mehr

12. Oktober 2015, von Caro 'Caro N.' Nix

GAME fordert die Stärkung der Innovationsfähigkeit von kleineren und mittleren Unternehmen

GAME fordert die Stärkung der Innovationsfähigkeit von kleineren und mittleren Unternehmen

In Berlin diskutieren heute Bundeskanzlerin Angela Merkel und weitere Spitzenpolitiker der CDU im Rahmen der #cnight im Konrad-Adenauer-Haus netzpolitische Themen. Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) als mitgliederstärkste Interessenvertretung der Entwickler von Video- und Computerspielen in Deutschland fordert eine stärkere Berücksichtigung von jungen und kreativen Unternehmen im Zuge der digitalen Innovationsförderung.

Mehr

11. September 2015, von Alex 'Alex B.' Börner

Die Buchstabenjongleure von Typoman als Neumitglied beim GAME

Die Buchstabenjongleure von Typoman als Neumitglied beim GAME

Der GAME - Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. darf mit der Brainseed Factory aus Bonn wieder einen aufstrebenden Indie-Entwickler in seinen Reihen begrüßen. Das junge Studio, welches im April 2013 gegründet wurde, hat zurzeit noch keinen veröffentlichten Titel auf dem Markt. Mit ihrem aktuellen Projekt Typoman haben sie nicht nur auf der gamescom viel Aufsehen erregt, sondern auch auf anderen Messen wie z.B. der Game Connection San Francisco einige Auszeichnungen gewinnen können. Der Puzzle Plattformer erscheint exklusiv für die Wii U im dritten Quartal 2015 und wird von Headup Games gepublished.

Mehr

31. August 2015, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

G.A.M.E. nimmt Novellierung des Jugendschutzgesetzes positiv auf

G.A.M.E. nimmt Novellierung des Jugendschutzgesetzes positiv auf

Der Bundesverband der Computerspielindustrie (G.A.M.E.) sieht in der angekündigten Novellierung des Jugendschutzgesetzes einen wichtigen Baustein für einen rechtssichern Jugendschutz im Bereich der Online-Spiele.

Mehr

17. Juni 2014, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

G.A.M.E. auf der gamescom

G.A.M.E. auf der gamescom

In der kommenden Woche startet in Köln die 5. gamescom 2013, die weltgrößte Messe für digitale Unterhaltung. Mit etwa 500qm Ausstellungsfläche ist auch der G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. mit einem spannenden und interessanten Programm vor Ort.

Mehr

16. August 2013, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Die große Nacht der digitalen Spiele – die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2013!

Die große Nacht der digitalen Spiele – die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2013!

Das Warten hat sich gelohnt. Bei der großen Preisverleihung des fünften Deutschen Computerspielpreises wurden heute Abend die besten Spiele-Entwickler und -Publisher 2013 ausgezeichnet. Die Entwickler von Daedalic Entertainment aus Hamburg konnten sich besonders freuen. Ihr Adventure-Spiel Chaos auf Deponia hat in der Kategorie Bestes Deutsches Spiel gewonnen. Die begehrte Auszeichnung und das damit verbundene Preisgeld in Höhe von 50.000€ gehen damit bereits zum zweiten Mal nach 2011 an das Hamburger Studio. Der mit insgesamt 385.000 Euro dotierte Deutsche Computerspielpreis 2013 wird von den Branchenverbänden BIU und G.A.M.E gemeinsam mit dem Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Staatsminister Bernd Neumann (MdB) in insgesamt sieben Kategorien vergeben.

Mehr

25. April 2013, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

Thorsten Unger neuer Geschäftsführer Politik im G.A.M.E. Bundesverband

Der G.A.M.E. Bundesverband der Deutschen Computerspielindustrie hat Thorsten Unger (40) als zweiten Geschäftsführer berufen. Er vertritt den Bereich Politik und setzt sich für die Belange des Verbandes in Bezug auf die wirtschaftliche, gesellschaftspolitische und kulturelle Bedeutung ein. Er teilt sich die Geschäftsführung mit Claas Oehler, der weiterhin für Recht und Regulierung verantwortlich zeichnet und interimsmäßig die kaufmännische Leitung des Bundesverbandes übernommen hat.

Mehr

27. Februar 2013, von Alex 'Alex B.' Börner

Deutscher Entwicklerverband G.A.M.E. wählt neuen Vorstand

Deutscher Entwicklerverband G.A.M.E. wählt neuen Vorstand

Auf der Vollversammlung von G.A.M.E., dem Bundesverband der Entwickler von Computerspielen, wurde am Dienstag der Vorstand des Verbandes neu gewählt. Alter und neuer Vorsitzender ist Thomas Friedmann, Geschäftsführer der Funatics Software. Ebenfalls als Vorstandsmitglied bestätigt wurde Bigpoint Gründer Heiko Hubertz.

Mehr

14. Dezember 2012, von Markus 'Markus S.' Schaffarz