Branchenkonferenz beleuchtet wirtschaftliches Potenzial von Gaming und E-Sport am 20. Juni 2025 in Frankfurt am Main
Am 20. Juni versammelt sich in Frankfurt am Main die Gaming- und E-Sport-Branche mit Vertreter:innen aus Wirtschaft, Politik, Medien und Zivilgesellschaft zur Konferenz „Pixels’n’Profit“. Im Zentrum steht das Potenzial von E-Sport als Wirtschafts- und Innovationsfaktor - mit hochkarätigen Speaker:innen, praxisnahen Panels und einem intensiven Netzwerkprogramm.
Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wird 2026 in München verliehen. Der nächste Austragungsort des wichtigsten Preises für die deutsche Games-Branche steht fest, nachdem Bayern das bundesweite Interessenbekundungsverfahren zur Austragung der Verleihung gewonnen hat. Im Rahmen des Verfahrens, an dem sich alle Bundesländer beteiligen konnten, überzeugte Bayern mit einer besonders starken Bewerbung zur Weiterentwicklung der Preisverleihung. Das gaben heute die Ausrichter des DCP, das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt und der game - Verband der deutschen Games-Branche, bekannt.
Frankfurt wird am 20. Juni 2025 zum Treffpunkt für Macher:innen aus Gaming, Kreativwirtschaft, Start-ups, Medien und Politik. Anlässlich des 15-jährigen Jubiläums des eSport-Festivals Hessen Crash XXII feiert die neue eintägige Fachkonferenz Pixels'n'Profit - eSport als Wirtschaftsfaktor und Teil der Kreativwirtschaft Premiere. Veranstaltungsort ist die raumfabrik Frankfurt, ein kreatives Hub im Norden der Stadt.
Wie weit können Games über die reine Unterhaltung hinaus als treibende Kraft für Innovation, gesellschaftlichen Fortschritt und Wohlbefinden wirken? Diese Frage steht im Mittelpunkt des gamescom congress 2025. Um sie zu beantworten, widmet sich die diesjährige Ausgabe drei großen Themenkomplexen, die den aktuellen Diskurs rund um Computer- und Videospiele prägen und neue perspektiven eröffnen. Sie spiegeln die vielfältigen Potenziale von Games in Bezug zu Innovation, Verantwortung und Wohlbefinden in Wirtschaft, Kultur und Gesellschaft wider.
Mit über 3.000 erwarteten Besuchern und mehr als 70 bestätigten Ausstellern ist die FlightSimExpo bereit für Besucher aus aller Welt.
Ein aufregendes Wochenende erwartet Flugsimulator-Fans, Piloten und Luftfahrtenthusiasten gleichermaßen im Rhode Island Convention Center in Providence bei der FlightSimExpo 2025. Und solltet ihr es nicht in Person schaffen, könnt ihr immerhin noch ein Online-Only-Ticket erwerben und so zum FSA Captain werden für vollen virtuellen Zugang zu allen Seminaren und einen Walk-Through der Ausstellungshalle.
astragon Entertainment und Team17, beide Tochterunternehmen von everplay, sind erneut Teilnehmer der gamescom 2025 in Köln. Die Unternehmen werden ihre neuesten Spiele der Öffentlichkeit an ihrem gemeinsamen Stand in Halle 6 präsentieren.
Dobbel Dungeon, developed by Gamepie, has taken home the prestigious INDIGO 2025 Award. The game where players roll dice to save the world from a transformative curse was selected by a professional jury from a pool of 26 competing titles showcased at INDIGO 2025.
Ob ihr mit CastCrafter gemeinsam Kunstwerke in Minecraft bauen möchtet, immer schon einmal Dark Souls per Augensensor steuern wolltet oder einfach nur Lust habt, die neusten Spiele anzuzocken und Entwicklungsstudios aus Bayern kennenzulernen: Ab heute Nachmittag könnt ihr all das und noch viel mehr im FatCat (ehemaliger Gasteig, Kellerstraße 8a, 81667 München) erleben.
In einem Monat verabschiedet sich die spektakuläre internationale Wanderausstellung Marvel: Die Ausstellung - Universe of Super Heroes aus dem Kölner ODYSSEUM. Nur noch bis zum 22. Juni 2025 laden über 200 Exponate, darunter historische Comic-Originale sowie echte Film-Kostüme und Requisiten zum Eintauchen in die Welt der Avengers, der Fantastic Four und vielen anderen.
8iENDORFY], eine globale Marke für Gamer, Creator und Technikbegeisterte, nimmt zum dritten Mal in Folge an der Computex Taipei teil, die als eine der einflussreichsten Technologiemessen der Welt gilt. Vom 20. bis 23. Mai versammeln sich bei dieser Veranstaltung hochkarätige Technologieunternehmen und Zehntausende von Enthusiasten aus der ganzen Welt. Für ENDORFY ist es eine hervorragende Gelegenheit, um seine neuesten Innovationen vorzustellen und die Beziehungen zu internationalen Partnern zu stärken.
Gameloft, ein führendes Unternehmen in der Entwicklung und Veröffentlichung von Multiplattform-Spielen, gab heute bekannt, dass das Unternehmen den Geist des Rennsports auf die Dreamhack Dallas bringt! In Zusammenarbeit mit Lamborghini wird Asphalt Legends Unite im Rahmen der Lamborghini Revuelto Esports Challenge vorgestellt, bei dem es jede Menge Preise zu gewinnen gibt.
Vom 20. bis 22. Juni 2025 wird Frankfurt zum Treffpunkt für digitale Spielekultur, Innovation und Unternehmertum:
Hessen Crash, Deutschlands ältestes Fighting-Game-Event, feiert mit der 22. Auflage sein 15-jähriges Bestehen - mit einer neuen Location, einem erweiterten Konzept und einem klaren Fokus auf die kreative Wirtschaft rund um Games, Medien und Popkultur.
The Gaming Festival 2025 steht in den Startlöchern und sorgt am 28. und 29. Juni im Messezentrum Salzburg für ein Wochenende voller Gaming, Entertainment und Community-Erlebnisse.
The Finnish Game Awards 2025 honored the best Finnish games and game developers in nine categories while also celebrating the 30-year history of the Finnish game industry.
Mit dem Ende der Early-Bird-Phase für Tickets am 31. Mai in Sicht, gibt die devcom die erste Keynote sowie Highlight-Sessions und zahlreiche namhafte Speaker:innen bekannt. Einen der Höhepunkte der Messe bildet das Postmortem zu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, in dem Ievgen Grygorovych, CEO & Game Director, und Mariia Grygorovych, Creative Director von GSC Game World erstmals über die außergewöhnliche Entstehungsgeschichte ihres Spiels unter widrigsten Umständen berichten.
Rund zwei Monate vor der siebten Ausgabe der GDD - GermanDevDays ist nun das vorläufige Programm online. Neben unterschiedlichen Vorträgen, Podiumsdiskussionen und Workshops beinhaltet das Programm auch drei Live-Podcasts, die den diesjährigen Themenschwerpunkt Game-Podcast bilden. Zu sehen und zu hören gibt es die drei Podcasts "Auf ein Bier", "Stay Forever" und "Behind The Screens".
In 100 Tagen öffnen sich in Köln die Tore zur weltweit größten Spielemesse und damit auch zu Home of Indies, dem Treffpunkt für unabhängige Spielestudios und Indie-Fans. Mit dem Gemeinschaftsstand bringt FACTORY-C, die Berliner Kommunikationsagentur für Gaming- und Esports-Events, erneut Indie-Studios aus aller Welt mitten im Herzen der Gamescom in der Indie Area in Halle 10.2. zusammen.
Seit dem Launch Mitte Dezember 2024 haben bereits mehr als 1,5 Millionen Personen das Roblox-Game Art Leap des Belvedere gespielt. Außerdem hat das Spiel 96 Prozent Zustimmung und positive Rückmeldungen aus aller Welt erhalten. Anlässlich dieses Erfolgs lädt das Belvedere am Donnerstag, dem 12. Juni, von 16 bis 22 Uhr zu einem besonderen Event im Oberen Belvedere ein: Familien, Jugendliche und Gaming-Fans ab 8 Jahren können in die Welt von actionreichem Gaming eintauchen - inspiriert von ikonischen Kunstwerken aus der Sammlung des Belvedere.
gamescom latam 2025, the Latin edition of the world's biggest games event, was a total success, breaking records during its second year. Held from 30 April to 4 May at Anhembi District in São Paulo, the event registered 130,000 visitors, 30% more than the previous edition.
INDIGO Talks, the two-day conference at INDIGO 2025, is packed with inspiring stories and leading voices from the world of game development. Attendees can expect compelling sessions from renowned figures such as Philomena Schwab, co-founder of the successful indie studio Stray Fawn Studio, Dragon Age: The Veilguard Senior Creature Animator Camille Marjoux, PLAYERUNKNOWN Productions founder Brendan Greene, and Zeke Virant, lead game designer at MachineGames, the studio behind Indiana Jones and the Great Circle.