SpaceCraft erweitert Erkundung und Handel im ersten großen Early-Access-Update
SpaceCraft von Shiro Games hat das erste große Update seit dem Early-Access-Start erhalten. Das Update fügt der Multiplayer-Weltraumsimulation eine ganze Menge neuer Features hinzu.
Die elf neuen Sperrgebiete beinhalten mysteriöse neue Strukturen und Puzzle, unter anderem eine Zone mit sehr geringer Schwerkraft. Spieler, die diese lösen, erhalten Erfahrungspunkte und Daten-Disks mit nützlichen Erkenntnissen. Das Update stellt außerdem reisende Händler vor, deren Inventare auf Spieler zugeschnitten sind und absolute Schätze enthalten.
Die neuen Extraktionskapseln erlauben es Spielern, ihre Produktion bis in die abgelegensten Winkel des Weltraums auszuweiten. Diese eigenständigen Abbaugeräte lassen sich an abgelegenen Rohstoffvorkommen einsetzen. Ist eine Kapsel voll, kehrt sie mit ihrem Inhalt automatisch zur Spielerbasis zurück. Die Kapseln haben nur eine begrenzte Lebensdauer und müssen nach häufigem Gebrauch ersetzt werden.

Das Update beinhaltet auch:
Handelsknoten Kaufaufträge: Spieler fragen bestimmte Ressourcen, Mengen und Preise an und können Aufträge anderer erfüllen
Nexus Relay: eine neues Gebäude, das Zugriff auf den Handelsknoten aus der Ferne bietet
Verbesserte Handelsknoten Tools: Suchen, Sortieren, Filtern
Patch-Management in Werften: Spieler entfernen Patches von Modulen an Raumstationen und Stützpunkten und haben dabei die Chance, diese zur Wiederverwendung zurückzugewinnen
Modul-Ebenen: Patches sind nun auf Module derselben oder einer niedrigeren Ebene beschränkt, sodass Patches höherer Ebenen Module niedrigerer Ebenen nicht verstärken können
Neue Entwicklungsmöglichkeiten: fortgeschrittene Gebäude, Schiffsmodule, Produktionsanlagen und Logistiktechnologie
Neue Vegetation und atmosphärische Farben:mehr optische Vielfalt für alle Planeten
Neue Anpassungsoptionen für die Basis: Gebäudefarben, Symbole und Namen für individuelle Einrichtungen