Turnier-Daten, Statistiken, Analysen und Live-Ticker sind aus der Berichterstattung klassischer Sportarten gelernte und von der Fangemeinde gern genutzte Zusatzinformationen. Auch der noch junge Trend Esports profitiert in Zukunft von solchen Daten und Spielanalysen.
Am Samstag, den 25. Januar richten die NBA, die NBPA und die ESL gemeinsam das Europa-Finale der NBA 2K20 Global Championship in Paris aus. Acht Spieler aus Spanien, Deutschland, Italien, Frankreich und dem Vereinigten Königreich kämpfen dann um die Chance, zum Europa-Champion der NBA 2K20 Global Championship gekrönt zu werden und ein Preisgeld von $15.000 USD sowie weitere Preise zu gewinnen.
In Zusammenarbeit mit der ESL, Borussia Dortmund und Sony Interactive Entertainment findet im Frühjahr 2020 das FIFA 20 Club Challenge Turnier statt, bei dem gemeinsam nach einem neuen FIFA 20-Nachwuchsspieler gesucht wird.
ESL, das weltweit größte Esports-Unternehmen, kündigt heute gemeinsam mit Facebook Gaming eine Erweiterung der Partnerschaft an. Künftig können Fans alle globalen Turniere auf der Plattform schauen. Für alle kommenden Übertragungen wird jedoch auf die bisherige Exklusivitätsklausel verzichtet.
Ubisoft® kündigte heute die For Honor® Hero Series an.
Das Turnier-Programm, welches in Zusammenarbeit mit der ESL organisiert wurde, wird diesen Sommer stattfinden und am 8. Juli über alle Plattformen hinweg in Europa und den USA beginnen. Im Anschluss an die wöchentlichen Wettkämpfe werden am 12. August die 16 besten Spieler während eines Live-Events in Burbank um Preisgelder in Höhe von 10.000 US-Dollar gegeneinander antreten.
Am 29. Oktober begrüßte Bigben Interactive zusammen mit der Hyundai Motor Company, WRC Promoter und der ESL WRC 5-Spieler aus der ganzen Welt zum großen Finale der ersten eSports WRC-Meisterschaft während der Dayinsure Wales Rally GB. Nach einem spannenden Wettbewerb gingen die erste eSports WRC-Trophäe und ein brandneuer Hyundai i20 im Wert von 20.000 Euro an den deutschen WRC 5-Spieler aTTaX Johnson.
Gameforge, Sparkypants Studios und ESL organisieren zum Start der Closed Beta das erste Turnier für Dropzone
Das weltgrößte eSport-Unternehmen ESL kündigt mit Freude den Start des weltweit ersten 24/7 eSport-Fernsehkanals an: eSportsTV. Diese Plattform wird Fans aus aller Welt die besten Shows liefern. Darüber hinaus zeigt der Start von eSportsTV abermals das starke Engagement der ESL, wachsende Inhalte für die globale eSport-Community zur Verfügung zu stellen und diese kontinuierlich zu verbessern.
Die am längsten andauernde Pro Gaming Serie der Welt hat am vergangenen Wochenende abermals fünf Finalisten in den jeweiligen Disziplinen Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, StarCraft II, Hearthstone und EA Sports FIFA 16 gekürt. Die Location von TakeTV in Krefeld wurde vom 5. bis zum 6. für über 500 Menschen zum eSport Spektakel in Wohnzimmer-Atmosphäre - Eintritt natürlich ausschließlich in gemütlichen Socken.
Heute hat CD Projekt RED den zweiten Teil der #BeAPro-Videoserie veröffentlicht.
ArenaNet, Publisher und Entwickler der Guild Wars-Reihe und das weltgrößte E-Sports-Unternehmen ESL haben heute die ESL Guild Wars 2 Pro League angekündigt. Bei der Turnierserie winken Geldpreise im Gesamtwert von 400.000 US-Dollar. Der Preispool, der auf zwei Wettkampf-Saisons aufgeteilt ist, setzt Rekorde beim kompetitiven PvP von Guild Wars 2 und ist einer der größten Geldpreise, den die ESL in der Pro League bereitstellt.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe und Slightly Mad Studios freuen sich, den Start des offiziellen ESL Online-Wettbewerbs zu Project CARS anzukündigen.
Die wachsende Sichtbarkeit und Popularität von eSports, als auch der stetige Anstieg der Preisgelder resultieren nicht nur in einer steigenden Versuchung für Teams und Spieler die Regeln zu missachten, darüber hinaus schadet ein solcher Vorfall unserem Sport auch insgesamt. Die ESL hat eine fortlaufende Verpflichtung, die Integrität unserer Wettkämpfe zu schützen und faire Voraussetzungen für alle professionellen Spieler zu schaffen. Unter diesem Aspekt kündigen wir heute weitere Schritte unserer Organisation an, im Hinblick auf die Durchsetzung von Richtlinien und Regeln bezüglich der Verwendung von sogenannten leistungssteigernden Substanzen (PED = performance enhancing drugs) auf den Veranstaltungen der ESL.
Die ESL kündigte heute eine Vereinbarung mit der internationalen Unterhaltungsgruppe MTG an. Dadurch wird der Erwerb eines Mehrheitsanteils durch MTG an der Turtle Entertainment GmbH festgelegt, die Muttergesellschaft für die ESL und deren internationale Zweigniederlassungen.
EVOLVE Proving Grounds ist darauf aus mit einem Preisgeld von 100.000 US-Dollar in einem Xbox One Turnier in der Konsolenszene große Wellen zu schlagen. Die ESL und 2K werden ab dem 26. April die besten EVOLVE Spieler der Welt ermitteln. Online-Qualifikationsrunden wird es in Europa und den USA geben. Vier Wochen des Onlinewettbewerbs sind gefolgt von einem Offlineturnier in den Kölner Studios der ESL, sowie dem ESL Studio in Burbank, Kalifornien. Die jeweilig besten Teams aus beiden Events werden zum Grand Final in Los Angeles reisen, das am 15. Juni abgehalten wird.
Sechs Events in sechs verschiedenen Ländern in der neunten Saison der globalen Pro Gaming Tour.
Die ESL freut sich, ihre letzte Videoproduktion mit der Öffentlichkeit zu teilen - das Intel Extreme Masters Katowice 2014 Highlightvideo! Gespickt mit den Höhepunkten des diesjährigen Finalevents der Intel Extreme Masters Championship Serie, sowie der EMS One, lässt uns das Video auf eines der populärsten eSport-Events aller Zeiten zurückblicken.
Die ESL ist erfreut das Jahr 2014 gemeinsam mit Tt eSPORTS als neuem Partner einzuläuten. Gemeinsam realisieren sie mit den Go4CS:GO-Turnieren Europas beliebteste Cupserie in Counter-Strike: Global Offensive. Bereits seit Juli 2012 finden die monatlichen Turniere mit über 1.000€ Preisgeld und einem Finale am Monatsende statt. Tt eSPORTS, einer der führenden Hersteller von Computerzubehör, versteht genau wofür Counter-Strike: Global Offensive und die Go4-Turniere stehen und setzt seine Expertise ein, um die Cupserie auf das nächste Level zu bringen.
Live-Coaching im Google+ Hangout - Vier Shows im ESL TV Studio - Showmatches zwischen Profis und Teilnehmern
Die Hangout-Funktion von Google+ beweist, wie sie dem eSport helfen kann. In vier Live-Shows zeigen EA Sports FIFA 14-Profis, via Google+ Hangout, ihre Tipps und Tricks auf dem virtuellen Rasen. Sei es Passspiel, der Torabschluss, die perfekte Flanke, oder das Verteidigen, hier erfahren die Teilnehmer alles, was sie wissen müssen, um gegenüber ihren Gegnern einen Vorteil zu erlangen. Um die einmalige Chance zu bekommen mit den eSport-Profis zu interagieren, werden 15 Teilnehmerplätze pro Sendung vergeben. Die glücklichen Gewinner können im Google+ Hangout den Profis Fragen stellen, um so ihren eigenen Fähigkeiten den letzten Schliff zu verpassen. Den Abend runden Showmatches zwischen Lehrern und Schülern ab, damit die Teilnehmer ihren Coaches zeigen können, was sie alles gelernt haben.
Red Bull Wings Academy „Next Level“ im Studio von ESL TV in Köln abgehalten - 40 Teilnehmer aus über 2.500 Bewerbungen nahmen teil - Profi-Coaches zeigen alle Tipps und Tricks
„Drei Worte: Hat Spaß gemacht“, fasst ein Teilnehmer der Red Bull Wings Academy Next Level sein Workshop-Erlebnis zusammen. Am vergangenen Freitag und Samstag erhielten jeweils 20 Teilnehmer für die Games League of Legends und EA Sports FIFA 14 in den ESL TV Studios ein Coaching der eSport-Profis. In Trainingsspielen und Battles verliehen die Helden der Szene mit Tipps und Tricks den Nachwuchsgamern und ihrem Spielniveau Flügel.