Bloodgrounds 1.0-Release: Das Leiden eurer Gladiatoren wird zur Motivation

Entwickler Exordium Games und Publisher Daedalic Entertainment veröffentlichen heute Version 1.0 der Roguelite-Pixel-Gladiatoren-Simulation Bloodgrounds. Das Spiel wurde vom engagierten Team von Exordium Games aus Zagreb, Kroatien, entwickelt und durch das Feedback einer leidenschaftlichen Community ständig optimiert. Bloodgrounds entfesselt eine einzigartige Mischung aus taktischen, rundenbasierten Grid-Kämpfen, Truppenmanagement, RPG-Progression und kompromissloser Pixel-Gewalt.

Zur Feier der Veröffentlichung erscheint Bloodgrounds mit 50 % Launch-Rabatt und ist Teil des Turn-Based Thursday Fest auf Steam. Zudem wurde der Release-Trailer veröffentlicht.

Exordium Games erkannte früh, dass Bloodgrounds anfangs zu hart war: Spielende investierten viel Mühe in Aufbau und Training ihrer Gladiatoren - nur damit diese allzu schnell in der Arena ihr Ende fanden. Unterstützt durch Playtests und Feedback wurde das Balancing so perfektioniert, dass sich das Leiden zur Motivation wandelte - und Spielende fanden Gefallen an dem Gameplay mit hohem Risiko und ebenso hohen Belohnungen.

Der entscheidende Moment in der Entwicklung kam, als Spielende eine emotionale Bindung zu ihren Gladiatoren entwickelten, nachdem diese aus wenigen Werten aufgebaut worden waren. Egal wie gut ausgebildet oder ausgerüstet ein Kämpfer ist: In den erbarmungslosen Arenaschlachten, in denen Nahkampf, Fernangriffe, Magie und Fallen aufeinandertreffen, trennt jeden Gladiator stets nur ein Wimpernschlag vom Tod.

Sterben Gladiatoren in der Arena, sind sie für immer verloren. Es liegt an euch sicherzustellen, dass ihr Opfer nicht vergeblich ist.

Nach zwei großen Updates seit dem Early-Access-Start - „Masters of the Arena“ und „Trials of the Gladiator“ - ist Bloodgrounds nun in Version 1.0 ab heute, dem 12. März, auf Steam verfügbar. Masters of the Arena erweiterte die Arenen, fügte zusätzliche Fallen hinzu, ermöglichte die freie Kamerarotation und brachte drei neue Schwierigkeitsstufen ins Spiel. Trials of the Gladiator vertiefte das Gameplay mit neun neuen Gladiatorenfähigkeiten sowie der neuen Funktion Gladiator Expeditions.

Mit Version 1.0 erhält Bloodgrounds nun außerdem neue Gegner und alternative Bosse, ein Item-Crafting-System zur Anpassung von Ausrüstung an euren Kampfstil, ein Minispiel in der Dark Alley sowie ein Unterhaltungssystem für das Publikum, um die blutrünstigen Zuschauermassen zufriedenzustellen. Zusätzlich hat Exordium zahlreiche Balance-Anpassungen vorgenommen und viele Verbesserungen in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit integriert.

12. März 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

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