HyperX zum Launch von „The Last of Us Part II“: Wie Games zur digitalen Kunstform avancierten

HyperX zum Launch von „The Last of Us Part II“: Wie Games zur digitalen Kunstform avancierten

Am 19. Juni geht mit The Last of Us Part II von Naughty Dog der Kampf ums Überleben in einer durch den Cordyceps-Pilz dahingerafften Welt weiter. Der Nachfolger des 2013 erschienenen Survival-Horror-Games oder Naughty Dogs zweite Videospielreihe Uncharted sind Paradebeispiele für eine einschlägige Entwicklung in der Videospielbranche: Sie erwecken den Eindruck, Teil eines interaktiven Films zu sein. Dabei verbinden sie Visuals, Audio und Story so geschickt miteinander, dass man sie als ein modernes, digitales Kunstwerk bezeichnen könnte.

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16. Juni 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

eSport-Bewegung in der Corona-Krise: „Beat the Star“ mit Coach Esume und Unicorns of Love

eSport-Bewegung in der Corona-Krise: „Beat the Star“ mit Coach Esume und Unicorns of Love

Runter von der Straße, ran an PC und Konsole! Das Hamburger Unternehmen Home United und die international renommierte eSport-Organisation Unicorns of Love starten mit prominenter Unterstützung die Charity-Bewegung #loggedinfestival, um professionelle Gamer sowie Hobbyzocker zu vereinen und weltweit Millionen Menschen in der Corona-Krise zu unterhalten.

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20. März 2020, von Amrit 'GrollTroll' Thukral