Nach Amoklauf in München: GAME Bundesverband ruft zu sachlicher Diskussion über gewalthaltige Spiele auf

GAME Bundesverband, der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V., trauert mit den Betroffenen und Angehörigen der Gewalttat vom 22.07.2016. Der Verband verurteilt jegliche Form von Gewalt, wünscht allen Verletzten schnellstmögliche Genesung und spricht allen Angehörigen und Betroffenen Mitgefühl aus.

Im Zuge der medialen Nachberichterstattung, aber auch der politischen Nachbetrachtung der Ereignisse fordert der GAME Bundesverband damit aufzuhören, Computer- und Videospiele für derartige Gewalttaten verantwortlich zu machen.

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25. Juli 2016, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

GAME und BIU veranstalten auf der gamescom PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler

GAME und BIU veranstalten auf der gamescom PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler

Verbände nehmen Einreichungen entgegen - Vorab PR-Pitching-Workshop

GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. und BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. arbeiten auf der diesjährigen gamescom eng zusammen, um unabhängige Entwickler aus Deutschland besser zu unterstützen: Indie-Entwickler sollen mit der internationalen Presse und Publishern zusammengebracht werden und so die Möglichkeit zur Präsentation ihrer Spiele bekommen. Ziel der beiden Verbände ist es, gemeinsam bessere PR-, Finanzierungs- und Vermarktungsmöglichkeiten für Indie-Entwickler zu schaffen. Zudem veranstalten die Verbände gemeinsam einen vorbereitenden PR-Pitching-Workshop.

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7. Juli 2016, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

GAME Bundesverband auf der gamescom 2016

GAME Bundesverband auf der gamescom 2016

Der GAME Bundesverband e.V. wird auch in diesem Jahr mit einem Gemeinschaftsstand im B2B-Bereich der gamescom in Köln vertreten sein. Vom 17. bis 19. August haben Interessenten wieder die Möglichkeit, sich auf über 400m² zu präsentieren. Mitglieder haben noch bis zum 31. März die Gelegenheit, sich Frühbucherrabatte zu sichern.

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14. März 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Der GAME e.V. äußert sich zum „Gesetz zur verbesserten Durchsetzung des Anspruchs der Urheber und ausübenden Künstler auf angemessene Vergütung“

Der GAME e.V. äußert sich zum „Gesetz zur verbesserten Durchsetzung des Anspruchs der Urheber und ausübenden Künstler auf angemessene Vergütung“

Der GAME Bundesverband der dt. Games-Branche e.V. äußert sich kritisch und mit starkem Bedenken zum aktuellen Entwurf des „Gesetzes zur verbesserten Durchsetzung des Anspruchs der Urheber und ausübenden Künstler auf angemessene Vergütung“.

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13. Januar 2016, von Steffen 'S. Fölsch' Fölsch

Deutscher Entwicklerpreis 2015: Die Nominierten stehen fest

Deutscher Entwicklerpreis 2015: Die Nominierten stehen fest

Nach einer eintägigen Jurysitzung am vergangenen Freitag stehen die Nominierten für den diesjährigen Deutschen Entwicklerpreis fest. Unter den heißesten Anwärtern sind die Studios Blue Byte und Gaming Minds. Im Vorfeld der von der Film- und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderten Preisverleihung, die am 17. Dezember im Kölner DOCK.ONE stattfindet, veranstaltet Aruba Events das Entwicklerpreis-Summit im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse.

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9. November 2015, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

GAME Bundesverband auf der gamescom 2015

GAME Bundesverband auf der gamescom 2015

Auch in diesem Jahr ist der GAME Bundesverband wieder auf der in Köln stattfinden gamescom mit einem Gemeinschaftsstand vertreten. Auf etwa 400m² in Halle 2.1 (C30) beteiligen sich 18 Partner aus den unterschiedlichsten Bereichen der Games-Branche.

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28. Juli 2015, von Steffen 'S. Fölsch' Fölsch

GAME Bundesverband und Newzoo legen Prognose für 2015 vor

GAME Bundesverband und Newzoo legen Prognose für 2015 vor

Nach einer Prognose des GAME Bundesverbandes e.V. in Zusammenarbeit mit dem weltweit agierenden Marktforschungsunternehmen Newzoo wächst der deutsche Gamesmarkt auch in 2015, wenn auch nur moderat. So ist ein Gesamt-Marktvolumen von insgesamt 3,27 Milliarden Euro zu erwarten. Dies entspricht jedoch lediglich einem Marktzuwachs von 2,3%. Inflationsbereinigt ist dementsprechend von einem tendenziell stagnierenden Markt zu sprechen. Daher lohnt ein genauerer Blick in die Marktsegmente. Diese halten wenige Überraschungen bereit und bieten trotzdem Raum für weiteren Optimismus für die wachstumsverwöhnte Branche.

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7. Mai 2015, von Markus 'Markus S.' Schaffarz