Blog-Post von AMD über den enormen Performance-Boost durch DirectX 12

Blog-Post von AMD über den enormen Performance-Boost durch DirectX 12

Der neueste Eintrag auf dem AMD Gaming-Blog befasst sich mit dem Performance-Boost durch DirectX 12 in Kombination mit Grafiklösungen von AMD. Dank der Überarbeitung des Command Buffer für echtes hardwareseitiges Multithreading und asynchronem Shading werden Gamer in Zukunft von enormen Leistungssteigerungen profitieren können.

24. April 2015, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Microsoft enthüllt DirectX 12 auf GDC

Microsoft enthüllt DirectX 12 auf GDC

Microsoft hat auf der Game Developer Conference (GDC) in San Francisco die Version 12 seiner Grafikschnittstelle DirectX vorgestellt. DirectX 12 markiert einen Meilenstein für die wachsende PC-Gaming-Industrie. Bereits vor vier Jahren hat NVIDIA zusammen mit Microsoft begonnen, DirectX 12 zu entwickeln, um den Ressourcenaufwand zu reduzieren. Seit einem Jahr hat NVIDIA sehr eng mit dem DirectX-Team zusammengearbeitet, um auf der GDC ein fertiges DirectX 12 präsentieren zu können.

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21. März 2014, von Alex 'Alex B.' Börner