Microsoft enthüllt DirectX 12 auf GDC

Microsoft enthüllt DirectX 12 auf GDC

Microsoft hat auf der Game Developer Conference (GDC) in San Francisco die Version 12 seiner Grafikschnittstelle DirectX vorgestellt. DirectX 12 markiert einen Meilenstein für die wachsende PC-Gaming-Industrie. Bereits vor vier Jahren hat NVIDIA zusammen mit Microsoft begonnen, DirectX 12 zu entwickeln, um den Ressourcenaufwand zu reduzieren. Seit einem Jahr hat NVIDIA sehr eng mit dem DirectX-Team zusammengearbeitet, um auf der GDC ein fertiges DirectX 12 präsentieren zu können.

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21. März 2014, von Alex 'Alex B.' Börner