Mikrotransaktionen in Spielen: Zerstören sie die Spielewelt?

Zerstören Mikrotransaktionen Spiele? Mikrotransaktionen sind in letzter Zeit ein heißes Thema in der Spielewelt geworden und sind heutzutage fast in jedem Videospiel zu finden. Einige Spieler lieben sie, während andere sie verachten. In den Niederlanden wurde vor kurzem sogar ein Gesetz vorgeschlagen, das Lootboxen in Videospielen verbieten soll. Was also sind Mikrotransaktionen und warum verursachen sie eine solche Spaltung unter Spielern?

Mikrotransaktionen, Lootboxen, Add-ons und mehr
Viele Menschen glauben, dass Mikrotransaktionen eine Form des Glücksspiels sind und verboten werden sollten. Inzwischen findet man sie überall. Nicht nur Handyspiele enthalten Mikrotransaktionen. Auch in vielen Konsolen- und PC-Spielen gibt es sie. Glücksspiele selbst enthalten auch manchmal Bonus-Angebote, durch die Bonusrunden oder andere Vorteile käuflich erworben werden können.

Wie funktionieren Mikrotransaktionen?
Mikrotransaktionen sind kleine Käufe, die innerhalb eines Spiels getätigt werden können. Diese Käufe können von einfachen Dingen wie neuer Kleidung für eine Spielfigur bis hin zu komplexeren Gegenständen wie neuen Waffen oder Fähigkeiten reichen. Immer mehr Entwickler bauen sie in ihre Spiele ein, um so Geld an der Entwicklung des Spiels zu verdienen.

Es gibt verschiedene Kaufmöglichkeiten in Videospielen. Sie reichen von Mikrotransaktionen über Add-Ons, DLCs bis hin zu Lootboxen und ermöglichen es dem Spieler, weitere Vorteile aus dem Spiel zu schöpfen. Der Reiz dabei besteht oft darin, dass es sich um kleine Beträge handelt, eben „Mikrotransaktionen“. Ein paar Euro oder Cent hier oder da scheinen in vielen Fällen bezahlbar zu sein und sie erhöhen schließlich den Spielspaß oder bieten einen Vorteil im Spiel.

Was ist eine Lootbox?
Bei einer Lootbox oder „Beutekiste“ handelt es sich um eine Sammlung von vorteilhaften Gegenständen oder Eigenschaften, die mit echter oder spielinterner Währung gekauft werden kann. Diese Box enthält ein (zufälliges) virtuelles Gut, das von einem kosmetischen Gegenstand bis hin zu einer mächtigen Waffe reichen kann.

Das Problem mit Lootboxen ist, dass sie unfaire Vorteile bieten können und dass Spieler zum Kauf verleitet werden.

Mikrotransaktionen sind weiterhin beliebt
Natürlich sind Mikrotransaktionen bei vielen Entwicklern sehr beliebt geworden.

1) Erstens bieten sie ihnen eine Möglichkeit, mit ihren Spielen Geld zu verdienen, ohne auf herkömmliche Methoden wie den Verkauf des Spiels selbst oder die Erhebung von Gebühren für DLC (herunterladbare Inhalte) zurückgreifen zu müssen.

2) Zweitens geben Mikrotransaktionen den Spielern die Möglichkeit, ihr Spielerlebnis individuell zu gestalten, indem sie die von ihnen gewünschten Gegenstände kaufen können.

3) Drittens können Mikrotransaktionen dazu beitragen, die Lebensdauer eines Spiels zu verlängern, indem sie den Spielern etwas zu tun geben, nachdem sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben.

Auf der anderen Seite geben sie den Spielern die Möglichkeit, ihre Unterstützung für ein Spiel und seine Entwickler zu zeigen, indem sie Geld in das Spiel investieren. Einige Spieler argumentieren allerdings, dass Mikrotransaktionen nichts anderes sind als eine Möglichkeit für Unternehmen, noch mehr Geld zu verdienen.

Gesetzesentwurf in den Niederlanden gegen Lootboxen
In den Niederlanden wurde kürzlich ein Gesetzesentwurf vorgelegt, der Lootboxen in Videospielen verbieten soll. Dies folgt einem ähnlichen Verbot, das letztes Jahr in Belgien verhängt wurde. Aus diesem Grund ist auch das am 2. Juni erschienene Diablo Immortal in Belgien und den Niederlanden nicht genehmigt worden, denn es verstößt gegen Glücksspielgesetze im Zusammenhang mit Lootboxen. (Diablo Immortal ist für PC und Handy erschienen.)

Der Einsatz von Beutekisten in Spielen ist in den Niederlanden schon länger ein viel diskutiertes Thema. Der Gesetzentwurf, der von Mitgliedern des Repräsentantenhauses der Niederlande vorgelegt wurde, wurde von sechs politischen Parteien unterstützt. Beutekisten sollen dabei ganz verboten werden.

Als Grund werden im Gesetzesentwurf verschiedene Gründe genannt, darunter, dass Kindern zum Kauf von Mikrotransaktionen gedrängt werden. Ein weiterer Punkt ist, dass Lootboxen hohe Kosten verursachen können, über die der Spieler leicht den Überblick verlieren kann.

Was sagen Gamer zu Mikrotransaktionen?
Trotz der Beliebtheit von Mikrotransaktionen gibt es auch unter Gamern eine wachsende Zahl von Spielern, die glauben, dass sie die Spieleindustrie ruinieren.

1) Einer der häufigsten Vorwürfe lautet, dass Mikrotransaktionen „Pay-to-win“ sind, was bedeutet, dass Spieler, die mehr Geld für Mikrotransaktionen ausgeben, einen unfairen Vorteil gegenüber denjenigen haben, die dies nicht tun.

2) Ein weiterer Vorwurf lautet, dass Mikrotransaktionen oft zu zufällig zusammengestellten Sammlungen von Gegenständen führen und Spieler dadurch Dinge kaufen, die sie sonst nicht erworben hätten.

3) Entwickler nutzen diese Schwäche bei Spielern aus, um mehr Geld an den Spielen zu verdienen.

Es gibt zwar viele Spiele, die Mikrotransaktionen enthalten, aber nicht alle sind schlecht. Einige Spiele nutzen Mikrotransaktionen sogar, um ihre Entwicklung zu finanzieren oder zusätzliche Inhalte hinzuzufügen, die sonst nicht verfügbar wären.

Viele Handyspiele enthalten Pay-to-Win-Funktionen
Es gibt jedoch auch Spiele, die sich so sehr auf Mikrotransaktionen verlassen, dass sie wie ein Pay-to-Win-System wirken. Dies gilt insbesondere für besonders beliebte Handyspiele, bei denen es nicht ungewöhnlich ist, dass Spieler Hunderte oder von Dollar für In-Game-Käufe ausgeben.

Ruinieren Mikrotransaktionen also Spiele? Das ist schwer zu sagen. Es gibt Vor- und Nachteile von Mikrotransaktionen und es kommt auch auf die persönlichen Vorlieben an. Einige Spieler genießen die Anpassungsmöglichkeiten und die Bequemlichkeit, die Mikrotransaktionen bieten, während andere der Meinung sind, dass sie nichts weiter als eine Möglichkeit für die Entwickler sind, leichtes Geld zu machen.

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Vor- und Nachteile von Mikrotransaktionen
Die Vorteile: Einerseits argumentieren die Entwickler, dass Mikrotransaktionen notwendig sind, um das Spiel am Leben zu erhalten und zu fördern. Sie behaupten, dass es viel Geld kostet, ein Videospiel zu entwickeln und zu pflegen, insbesondere bei Multiplayer-Spielen mit ständigen Updates und neuen Inhalten.

Mikrotransaktionen sind eine Möglichkeit, Einnahmen zu erzielen und das Spiel am Laufen zu halten. Darüber hinaus bieten viele Spiele mittlerweile kosmetische Gegenstände als Teil ihrer Mikrotransaktionen an, die den Spielern keinen Vorteil im Spiel verschaffen.

Die Nachteile: Auf der anderen Seite argumentieren die Spieler, dass Mikrotransaktionen eine Form des Glücksspiels sind und süchtig machen können. Sie behaupten auch, dass die Entwickler die Mikrotransaktionen nutzen, um den Spielern so viel Geld wie möglich abzunehmen. In einigen Fällen hat dies zu Pay-to-Win-Situationen geführt, in denen Spieler, die mehr Geld für Mikrotransaktionen ausgeben, einen erheblichen Vorteil gegenüber denen haben, die dies nicht tun. Dies ruiniert das Spiel für alle anderen und lässt es als Zeitverschwendung erscheinen. Es führt dann also sowohl für Spieler als auch für Entwickler zu einem Nachteil.

Sicher ist, dass sich Mikrotransaktionen durchsetzen werden. Um sicherzustellen, dass sie keine negativen Auswirkungen auf die Spielkultur haben, ist es wichtig, sich ihrer Existenz bewusst zu sein und in der Lage zu sein, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, ob man sich auf sie einlässt oder nicht.

Angesichts der zunehmenden Beliebtheit von Mikrotransaktionen stellt sich die Frage, ob sie Videospiele ruinieren, gehen die Meinungen, wie derzeit in den Niederlanden, auseinander.

21. Juli 2022, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

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