Unity Technologies startet Entwickler-Videoreihe mit Camouflajs dystopischem Episoden-Adventure République

Unity Technologies hat das erste Video in einer Reihe von Profilvideos über Entwicklungsstudios veröffentlicht, welche die Geschichten hinter den interaktiven Erfahrungen zeigen, die mit der Unity Entwicklungsplattform erschaffen wurden.

Das erste Unity Developer Profile dreht sich um Camouflaj, das Team aus Seattle hinter dem dystopischen Episoden-Action-Adventure République, das im App Store für iPhone, iPad und iPod touch verfügbar ist. Mit revolutionärem „One Touch“-Gameplay ist République der erste Vorstoß des Teams in die Entwicklung auf mobilen Plattformen. Dass das Team auf Unity für die Entwicklung zurückgegriffen hat, wird von ihnen selbst als die „beste Entscheidung“ zitiert, da es ihnen ermöglichte, schnell Ideen in Prototypen zu testen und zu ändern und cineastisch grandiose Sequenzen mit den entsprechenden Umgebungen zu verbinden. Die iOS-Version wurde stetig weiterentwickelt, während das Team gleichzeitig an der PC- und Mac-Version des Spiels arbeiten konnte.

Über République
In République müssen die Spieler Hope helfen, einer jungen Frau, die aus einem geheimen Staat entfliehen muss, der an die Werke Orwells erinnert. Mithilfe eines gestohlenen Telefons kommuniziert Hope mit dem Spieler und fragt nach Hilfe bei der Lösung der Aufgaben, die sich ihr bei ihrer Flucht in den Weg stellen. Die Spieler müssen das Überwachungssystem hacken, die Kontrolle übernehmen und sie durch die Welt leiten, um der Gewalt des übermächtigen Aufsehers zu entfliehen.

Literarische Werke wie 1984 und Schöne neue Welt und die momentanen geopolitischen Ereignisse - samt globaler Überwachung und der Zensur des Internets - sind die Inspirationsquellen für den Erzählstrang und das Stealth-Survival-Gameplay des Spiels. Die Spieler erweitern ständig ihre Kontrolle über die Überwachungssysteme und andere Netzwerkgeräte und werden so zu einer starken Gefahr für den Aufseher und seine Schattennation.

6. Juni 2014, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Unity Games

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