Mad Max für 2014 angekündigt (PS4, Xbox One, Xbox 360, PC)

Warner Bros. Interactive Entertainment und Avalanche Studios haben heute Mad Max angekündigt. Produziert wird das Open World-Actionspiel von den auf Open World-Spiele spezialisierten Avalanche Studios, die sich u.a. für das Just Cause-Franchise verantwortlich zeichnen. Das postapokalyptische Actionspiel, bei dem Spieler erbarmungslose Fahrzeugkämpfe, Plünderungen und andere Herausforderungen in einer düsteren Spielumgebung (der Einöde) überstehen müssen, erscheint 2014 für PlayStation®4, Xbox One®, Xbox 360® und PC

Mad Max (voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2014) wartet mit rasantem Open World-Gameplay auf. Die Spieler treten gegen skrupellose Banditenbanden an und müssen in der Einöde brutale Fahrzeug-Kämpfe und andere Herausforderungen bestehen, um zu überleben. Um das ultimative Gefechtsfahrzeug zu konstruieren, absolvieren die Spieler gefährliche Missionen und durchstreifen die heimtückische Landschaft auf der Suche nach Vorräten.

„In Mad Max klemmen sich die Spieler hinters Lenkrad individuell anpassbarer Fahrzeuge und erleben in einer riesigen, offenen Welt actionreiche Gefechte“, so Samantha Ryan, Senior Vice President für Produktion und Entwicklung bei Warner Bros. Interactive Entertainment. „Wir freuen uns sehr, mit den Avalanche Studios zusammenzuarbeiten und ein Next-Gen-Erlebnis auf den Markt zu bringen, das mit knallhartem Kampf-Gameplay und rasanten Fahrzeug-Schlachten überzeugen wird.“

„Wir blicken nun auf mehr als zehn Jahre Erfahrung im Open World-Genre zurück“, so Avalanche Studios-Mitbegründer und Chief Creative Officer Christofer Sundberg. „Die Einöde eignet sich perfekt dazu, den Spielern genau jenen riesigen Handlungsfreiraum zu geben, für den Avalanche-Titel bestens bekannt sind. Diese erbarmungslose Spielumgebung hat uns zur Erschaffung einer düsteren, abwechslungsreichen Welt inspiriert, in der Fahrzeuge die wichtigste Rolle spielen und Kämpfe sowie Plünderungen an der Tagesordnung sind.“

Mad Max wird von den Avalanche Studios entwickelt.

11. Juni 2013, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Warner Bros. Interactive Entertainment

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