Finaler Packshot enthüllt

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The Inner World: Wer, was und warum?

Die Idee zu The Inner World wurde in einem Workshop des Studiengangs Interaktive Medien am renommierten Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg und an der Fachhochschule Weingarten geboren. Eine Gruppe von Studenten entwarf die Charaktere, einen grafischen Stil und die Storyline. Als es darum ging, den ersten Entwurf mit Leben und weiteren Inhalten zu füllen, waren zahlreiche Studenten zur Stelle, um die Welt von Asposien – der Schauplatz des Spiels – weiter entscheidend voranzutreiben. Schließlich wurde die Entwicklung eines Prototypen des Spiels zum Abschlussprojekt der drei Studenten Sebastian Mittag (Regie), Mareike Ottrand (Design) und Alexander Pieper (Programmierung).

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3. Mai 2013, von Markus 'Markus S.' Schaffarz