NVIDIA: Atemberaubende 'Back Stage'-Demo zeigt Raytracing in der Luminous Engine

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Heute präsentierte Luminous Productions auf der japanischen CEDEC-Spiele-Entwicklerkonferenz eine Echtzeit-Raytracing-Demo mit dem Titel Back Stage. Die Demo wurde in einer gemeinsamen Präsentation von Takeshi Aramaki, dem Leiter von Luminous Productions, und Masaya Takeshige vom NVIDIA- Entwickler-Technologieteam vorgestellt.

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4. September 2019, von Alex 'Alex B.' Börner

Grafikkarten-Experte KFA2 unterstützt den 3DMark "Port Royal" Raytracing Benchmark als Exklusivsponsor

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Spätestens seit Nvidias Vorstellung der neuen RTX-2000-Grafikkarten ist das Schlagwort „Raytracing“ in aller Munde. Laut des GPU-Herstellers soll Raytracing die Zukunft der Computerspiele-Grafik sein. Durch Ray Tracing profitieren aktuelle AAA-Titel wie zum Beispiel Battlefield V oder Shadow of the Tomb Raider von Reflektionen, Licht- und Schatteneffekte, die in Echtzeit berechnet werden.

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26. Januar 2019, von Markus 'Markus S.' Schaffarz