NVIDIA: Neuer NVIDIA Game-Ready-Treiber unterstützt Vulkan Raytracing; "Quake II RTX" ist das erste Spiel mit Benchmark-Funktion, das die neue branchenweite API nutzt

NVIDIA: Neuer NVIDIA Game-Ready-Treiber unterstützt Vulkan Raytracing; "Quake II RTX" ist das erste Spiel mit Benchmark-Funktion, das die neue branchenweite API nutzt

Es ist ein besonderer Tag für Vulkan-Gaming: NVIDIA veröffentlicht einen neuen Game-Ready-Treiber, der offiziell Vulkan Raytracing unterstützt. Mit diesen Treiber kommt auch eine Aktualisierung für die Quake II RTX Spieledemo, um den neuen Industriestandard zu unterstützen.

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16. Dezember 2020, von Alex 'Alex B.' Börner