Old Skull Games nimmt Spieler und Spielerinnen mit hinter die Kulissen von Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster und beleuchtet in einem neuen Dev Diary die Entstehung von Vihneeks düsterer, von Stealth geprägter Reise. Game Director Andreas Bonnardel wird von einer Runde aus Stealth-Game-Experten begleitet, darunter Nels Anderson, Consultant bei Old Skull Games und ehemaliger Lead Designer von Mark of the Ninja; Marco Mele, Game Design Director bei Old Skull Games und Mitbegründer von Arkane Studios; sowie Sarah Beaulieu, Narrative Director bei Old Skull Games und zuvor Narrative Director bei Assassin’s Creed Mirage.