Neuer Teaser-Trailer zeigt die bezaubernde Welt von Airoheart

Neuer Teaser-Trailer zeigt die bezaubernde Welt von Airoheart

Geschlossene Beta beginnt heute

SOEDESCO® hat heute einen neuen Teaser-Trailer veröffentlicht, der das bunte und magische Land Engard zeigt. Das storybasierte Spiel erzählt die emotionale Geschichte unseres geliebten Helden Airoheart, der sich auf eine epische Reise begeben muss, um einen bösen Zauberer zu besiegen und das Licht in der Welt wiederherzustellen. In dieser klassischen Geschichte über Freundschaft, Verrat und die Erfüllung des eigenen Schicksals begibt sich Airoheart auf die Suche nach den Gefahren, die im Land lauern, und muss die Kunst des Kampfes, des Platformings und des Rätsellösens beherrschen, um die Welt zu retten.

Mehr

24. Februar 2022, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

Das von Zelda inspirierte Pixel-Art-Abenteuer 'Airoheart' enthüllt sein brandneues Key Art und Logo

Das von Zelda inspirierte Pixel-Art-Abenteuer 'Airoheart' enthüllt sein brandneues Key Art und Logo

Kürzlich gab SOEDESCO seine Zusammenarbeit mit dem australischen Entwickler Pixel Heart Studio bekannt, um das von Zelda inspirierte Pixelart-Abenteuer Airoheart zu veröffentlichen. Heute enthüllt SOEDESCO das neue Key Art für das Spiel, das eine reichhaltige und lebendige offene Welt voller Abenteuer zeigt, die darauf warten, erkundet zu werden.

Mehr

18. Januar 2022, von Stefan Kappellusch

SOEDESCO® stürzt sich in ein neues Abenteuer mit dem australischen Indie-Entwickler Pixel Heart Studio

SOEDESCO<sup>&reg;</sup> st&uuml;rzt sich in ein neues Abenteuer mit dem australischen Indie-Entwickler Pixel Heart Studio

SOEDESCO schließt sich mit dem australischen Independent-Entwickler Pixel Heart Studio zusammen, um das kommende, von Zelda inspirierte Airoheart zu veröffentlichen, ein Pixel-Art-Abenteuer mit klassischem Echtzeitkampf, das in der Unreal Engine® 4 entwickelt wurde. Das Spiel befindet sich seit 2018 in Entwicklung und wurde 2020 erfolgreich auf Kickstarter finanziert.

Mehr

13. Januar 2022, von Andreas 'ResQ' Nix