QM Interactive zieht positives gamescom-Fazit

Unter dem Leitsatz „Games machen Lust auf Zukunft“ kamen 368.000 Besucherinnen und Besucher aus 131 Nationen sowie 1.743 Aussteller aus 66 Ländern in der vergangenen Woche zusammen und machten die gamescom 2026 erneut zum internationalen Treffpunkt der Branche. Am 27. August eröffnete mit Frank-Walter Steinmeier erstmals ein Bundespräsident den gamescom Congress. QM Interactive war von Montag bis Freitag vor Ort und präsentierte Lighthouse Lost, Unsinkable Sam, Captain Hog Island Adventures und Nutri Hero VR.

Aufbruchstimmung trotz Hürden
Die Branchenstimmung fiel aus Sicht von QM Interactive-Geschäftsführer Quirin Münch deutlich zuversichtlicher aus als in den beiden Vorjahren. Nach Entlassungswellen und Studioschließungen rückten wieder neue Projekte und Geschäftsmöglichkeiten in den Fokus. Kleine Indie-Studios prägten das Messebild so stark wie selten zuvor und brauchten frischen Wind nach Köln: Sie paaren die Beweglichkeit eines kleinen Teams mit der Verlässlichkeit einer eingespielten Produktion. In dieser Kombination sieht auch QM Interactive seine Stärke. Gleichzeitig bleibt der Markt anspruchsvoll. Die Finanzierung zählt weiterhin zu den zentralen Herausforderungen der Branche, Publisher gehen selektiver vor und stellen höhere Ansprüche an den Reifegrad von Pitches.

„Eine gute Idee weckt Aufmerksamkeit, ein spielbarer Build liefert eine belastbare Gesprächsgrundlage“, fasst Münch seine Erfahrung der letzten Tage zusammen.

Auch die Standortfrage prägte die Debatten. So brauchen Deutschland und Europa aus Sicht des Verbands game eine steuerliche Förderung nebst Förderfond, um als produzierende Games Standorte im globalen Wettbewerbsumfeld mithalten zu können.

„Europa hat die Studios, die Geschichten und das Publikum – entscheidend sind nun vergleichbare Marktbedingungen. Wenn sich ein Titel andernorts günstiger produzieren lässt, beeinflusst das die Standortwahl stärker als die Qualität“, so Quirin Münch.

Messe-Highlights
Knapp zwanzig Publisher-Gespräche führte das Team von QM Interactive im Wochenverlauf. Besonders Lighthouse Lost und Unsinkable Sam stießen auf reges Interesse. Ausschlaggebend dafür waren das Zusammenspiel aus Optik und Atmosphäre, sorgfältig recherchierter Geschichtsstoff, hohem Reifegrad mit Prototyp plus Trailer, im Fall von Unsinkable Sam die laufende Ausstellung im Deutschen Schifffahrtsmuseum Bremerhaven und die Förderfähigkeit als Kofinanzierung. Auch die Qualifikation aller vier Titel für die Förderprogramme des FFF Bayern und die Games-Förderung des Bundes fand insgesamt starke Resonanz. Gespräche mit Hochschulen, Verbänden sowie Akteuren aus Gesundheit und Bildung bestätigten ferner die wachsende Bedeutung von Playful Learning und XR.

„Der Games-Effekt reicht längst über klassische Unterhaltung hinaus. Technologien und Anwendungen aus der Games-Branche finden heute ihren Weg in Medizin, Bildung, Industrie und Verwaltung. Für uns Developer, die in beiden Bereichen arbeiten, stützt diese Entwicklung unsere strategische Ausrichtung“, freut sich Münch.

Fazit und Ausblick
Mit seinem Messekonzept, vier Titel parallel zu präsentieren, zeigt sich QM Interactive zufrieden. Das Studio positionierte sich darüber als Portfoliopartner und ging abhängig vom Gesprächspartner auf die jeweils passenden Projekte ein. Als weiterer Pluspunkt erwies sich die Doppelrolle aus eigener Spieleentwicklung und langjähriger Auftragsproduktion mit mehr als 130 realisierten Projekten. Auch die begleitende LinkedIn-Kommunikation stützte den Auftritt.

Aus mehreren Gesprächen entstanden konkrete Folgetermine für September.

„Der eigentliche Wert der gamescom kristallisiert sich für uns in den folgenden sechs Wochen heraus“, schildert Quirin Münch. „Wir suchen für alle vier Titel Publishing-Partner und sind weiterhin aufgeschlossen gegenüber Co-Development und Work for Hire. Zu jedem Projekt liegen Pitchdeck, Trailer und ein spielbarer Build vor.“

3. September 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

gamescom 2026

Event

Websitegamescom.global/de
OrtKöln Messe
Beginn26.08.2026
Laufzeit5 Tage

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