Atmosphärisches 3D-Action-Adventure CALX erscheint am 4. Juni 2026 für PC
True Colors und Dear Villagers geben bekannt, dass CALX, ein atmosphärisches 3D-Action-Adventure, am 4. Juni 2026 für PC erscheinen wird, später im Jahr auch für Konsolen.
In CALX erkunden die Spieler den kontemplativen, von Moebius inspirierten Planeten Syro auf einer einsamen Reise, um ihn von einer mysteriösen, wachsenden Korruption namens WARP zu befreien. Sie reisen durch weite, farbenprächtige Landschaften aus Kristallformationen und antiken Ruinen, entdecken Spuren einer längst vergangenen Zivilisation und kämpfen gegen die Kräfte, die Syro umgestaltet haben.
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Von Action bis Erkundung steht die Bewegung im Zentrum von CALX. Die Spieler verbessern im Laufe des Spiels ihre Bewegungsfähigkeiten, um ihre Kampffähigkeiten zu steigern und herausragende Freskolandschaften zu entdecken, die Syros vielfältige Umgebungen und mysteriöse Vergangenheit hervorheben.

Diese Reise wird von einem IDM-Soundscape begleitet, komponiert von Matteo Ferrante und inspiriert von Aphex Twin, das sich mit jedem Biom und dem Spielfluss entwickelt und sich an nachdenkliche Erkundung ebenso wie an stilvolle Kämpfe anpasst. Visuell in Moebius’ Ästhetik verwurzelt, erschafft CALX eine Sci-Fi-Welt, in der Gameplay, Kunst und Musik zusammenarbeiten, um die Spieler in eine weite und melancholische Welt zu ziehen.
„Unser Ziel bei der Entwicklung von CALX war es, die Spieler vollständig in einen fernen, fremden Planeten eintauchen zu lassen. Wir wollten das Gefühl von Isolation und Entdeckung wieder aufleben lassen, das wir bei Spielen wie Metroid und Hyper Light Drifter erlebt haben“, sagt Gabriele Ferreccio, Game- und Narrative-Designer. „Das ist nur möglich, wenn jeder Teil des Spiels auf dasselbe Ziel hinarbeitet: Harmonie durch Gameplay, Kunst und Musik. Wir hoffen, dass die Spieler ihre Reise nach Syro als lohnenswert empfinden.“