Tink: In-game-Trailer gibt Einblick in farbgewaltige Spielewelt und fantasievolles Kampfsysteme

Mit ihrer ersten Demo zu Tink hatten die Münchener Entwickler von Mimimi Productions vor einigen Wochen bereits angedeutet, was die Spieler bei ihrem neuesten Action-Adventure erwartet: Ausgeklügelte Jump'n'Run-Einlagen aus der Third-Person-Perspektive und ein extrem genaues Movement-System. Auf der Gamescom 2012 haben die Developer um Johannes Roth und Dominik Abé nun noch einmal nachgelegt. Mimimi Productions haben nicht nur die Optik des Titels weiter verbessert, sondern auch ein innovatives Kampfsystem präsentiert.

Tink ist der erste Spieletitel, der wegen seiner innovativen Spieleidee und der detailverliebten Optik auf der professionellen Videogame-Crowdfunding-Plattform Gambitious präsentiert wird.

Mehr zu Gambitious und Tink findet sich

21. August 2012, von Markus 'Markus S.' Schaffarz