Sunken Realms | ARPG-Dungeon-Crawler erscheint nächste Woche
Sunken Realms, der seit sechs Jahren von Magic Puncher Games entwickelte ARPG-Dungeon-Crawler, erscheint am 18. September auf Steam. Der Preis liegt bei 16,99 US-Dollar / 13,99 Pfund / 16,99 Euro. Zum Release gibt es zudem zwei Wochen lang 10 Prozent Rabatt.
Die Demo bleibt noch bis zum 21. September verfügbar. Wer Sunken Realms kostenlos ausprobieren möchte, sollte also nicht mehr allzu lange warten. Bereits 30.000 Spieler haben den Titel vor der Veröffentlichung auf ihre Wunschliste gesetzt.
Vor Jahrzehnten wurde die große unterirdische Stadt Aedaria von den Göttern verflucht und stürzte in die Dunkelheit. Der Legende nach verschlingt sie jeden, der töricht genug ist, ihre Tore zu durchschreiten. Während die Stadt inzwischen beinahe in Vergessenheit geraten ist, zieht es Abenteurer weiterhin auf der Suche nach Reichtümern und dem Unbekannten dorthin. Einer von ihnen ist Alric, der die Wahrheit über das Schicksal seines Vaters herausfinden will.
Die verlorene Stadt erkunden
Aedarias Ruinen warten mit einem handgefertigten Dungeon auf, dessen Räume bei jedem Durchlauf prozedural neu angeordnet werden. Spieler kämpfen gegen Feinde, suchen nach Beute und versuchen, lebend wieder herauszukommen.
Beute sinnvoll einsetzen
Zurück im Lager an der Oberfläche lassen sich neue Waffen und Rüstungen herstellen, Tränke brauen, Mahlzeiten zubereiten und die eigenen Werte an der Seelenschmiede verbessern. Wer bereit für die nächste Runde ist, kann sich anschließend an einen höheren Schwierigkeitsgrad wagen – mit härteren Gegnern, aber auch besserer Beute.
Features
109 handgefertigte Räume in sechs unterschiedlichen Bereichen, die bei jedem Betreten des Dungeons neu angeordnet werden
Flüssiges Nah- und Fernkampfsystem
Zauber erlernen und mächtige, längst vergessene Magie einsetzen
Gold und Handwerksmaterialien von besiegten Gegnern und aus Schatztruhen sammeln
Im Lager Waffen herstellen, kochen, Tränke brauen, handeln und den Charakter an der Seelenschmiede verbessern
Eine persönliche Geschichte über zwei Freunde, die sich zwischen den Dungeon-Läufen am Lagerfeuer entfaltet
Atmosphärischer, eigens komponierter Soundtrack
Brad Warren, Solo-Entwickler hinter Magic Puncher Games erklärt:
„Das Spiel, das mich dazu inspiriert hat, mein eigenes zu entwickeln, war Outward. Es vermittelt ein unglaubliches Gefühl von Abenteuer und einer weiten, unbekannten Welt, wie ich es sonst nirgendwo erlebt habe. Sunken Realms hat sich im Laufe der Entwicklung zwar in eine eigene Richtung bewegt, aber ich hoffe, dass es diesen Geist bewahrt hat.“
Neben Outward dienten auch Hades und The Legend of Zelda als Inspiration – insbesondere hinsichtlich des Storytellings und des Abenteuergedankens.