Steam Next Fest Alert: Roguelite Citybuilder CitaDrill bekommt neue Demo

CitaDrill des deutschen Publishers CobraTekku Games und des kanadischen Entwicklerstudio Studio Moka nimmt ab heute am Steam Next Fest Teil. Bei dem Spiel handelt es sich um ein einfallsreiches, verblüffendes und facettenreiches Roguelite-Action-Mining-Spiel.

Die schlichte, stilisierte Top-down-Seitenansicht mit ihrer fesselnden, sich ständig wandelnden Präsentation bietet die Gelegenheit, die packende Geschichte des Spiels zu entdecken und zu erleben. Für den Erfolg sind zahlreiche faszinierende Ereignisabfolgen nötig. Die neu erstellte und erweiterte Demo zum Next Fest vermittelt einen echten Vorgeschmack auf die Veröffentlichung im weiteren Verlauf des Jahres.

Die Demo auf Steam

Graben nach Antworten
CitaDrill verbindet ein eigentümlich hypnotisches, entspannendes Bohr- und Erkundungserlebnis mit Momenten intensiver Strategie. Die Spieler bohren sich in einen geheimnisvollen Planeten, sammeln Ressourcen, schalten neue Gebäude frei und lassen ihre Stadt wachsen, während sie sich an eine zunehmend feindselige Umgebung anpassen. Mit dem Wachstum der Stadt müssen Layout und Strategie sorgfältig geplant werden, um Wellen von Kreaturen und fordernde Bosskämpfe zu überstehen. So entsteht ein Gleichgewicht zwischen ruhiger Erkundung und taktischen Begegnungen unter hohem Druck. Jeder Durchlauf schaltet nach und nach neue Spielweisen frei, darunter verschiedene Captains und Stadtlayouts. Gleichzeitig enthüllt er mehr über den geheimnisvollen Planeten und die tiefere Geschichte hinter seiner Welt.

Action – Dig it!
Als Captain trifft man auf zahlreiche unterirdische Monster, die – vorsichtig ausgedrückt – unfreundlich sind. Der richtige Lenker stellt sich dem Kampf mit gewaltigen Citapeden, weicht keinen Schritt vor endlosen Horden von Tiefenbewohnern oder gefährlichen Umgebungen zurück und ist dabei nicht allein: C.A.T., ein verlässliches Bohrer-Betriebssystem (und zugleich Aufseher), begleitet den Captain durch das gesamte Spiel. Interaktive Dialoge auf dem Bildschirm, einige davon sehr amüsant, weisen den Weg, geben Hinweise und sorgen dafür, dass der Captain auf dem richtigen Kurs bleibt – besonders zu Beginn dieser faszinierenden „Reise“. Es gilt, nach Ressourcen zu bohren, Waffen zu bauen und zu entscheiden, wie Materialien verteilt werden. Die Cat-izens (die Katzen, die den Bohrer bewohnen) wollen verwaltet, gefährliche Umgebungen erkundet und Monster ständig abgewehrt werden. Endet eine Expedition im Desaster, ist das kein Grund zur Sorge, denn eine neue lässt sich mühelos starten. Der Captain baut, was die Arbeiter benötigen und beschafft, was für das Überleben des Bohrers notwendig ist. Gebäude werden in der beweglichen Siedlung platziert und Arbeiter ihren Stationen zugewiesen. So entsteht ein blühendes, effizientes CitaDrill mit vielen glücklichen, produktiven Arbeitern und großen Kanonen. Unterwegs gesammelte neue Baupläne helfen, den Aufbau optimal auszuschöpfen.

Hilfe ist zur Stelle! Lernen lohnt sich!
Eine recht beeindruckende Tutorial- und Trainingssimulation gewährt den ersten echten Einblick in die Feinheiten des Spiels.

Mit Geduld, Konzentration und geschickter Handhabung von Steuerung und Menü findet man schnell in den „Groove“ des Titels. Dazu kommt eine richtig coole, psychedelische Hintergrundmusik. Das Ergebnis ist ein überzeugendes Spielerlebnis, das Ausdauer und Experimentierfreude belohnt.

CitaDrill ist ein Muss für alle, die in die einzigartige Mischung aus Erkundung, Mining, Strategie und Roguelite-Gameplay „tiefer eintauchen“ möchten. Dabei ist das Spiel überraschend entspannend.

19. Oktober 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz