Morbid Metal veröffentlicht die Roadmap für den Early Access und ist ab sofort für Steam Deck verifiziert
Die Roadmap bietet Ausblick auf die kommenden Updates für den Early Access von Morbid Metal: von Gegner-Updates und Sub-Biomen bis hin zum Aura-Farming und einem neuen freischaltbaren Helden.

Morbid Metal, ein Hack’n’Slash-Roguelite, ist kürzlich in die Early-Access-Phase gestartet und steht weltweit auf Steam zur Verfügung. Das Game versetzt Spieler/-innen in die Rolle der letzten existierenden KI, die sich durch eine dystopische Simulation kämpft. Dabei gilt es, Horden von Gegnern abzuwehren, vielfältige Landschaften zu erkunden und sowohl temporäre als auch permanente Upgrades einzusetzen, mit denen man sein Gameplay verbessern kann. Zudem können Spieler/-innen zu jedem Zeitpunkt des Spiels nahtlos zwischen drei mächtigen Charakteren wechseln, um kreative und wirkungsstarke Kombos im Kampf zu entfesseln.
Das Entwicklerteam wird während der gesamten Early-Access-Phase von Morbid Metal Feedback aus der Community einholen, um Funktionen hinzuzufügen und Gameplay-Anpassungen umzusetzen, die sich die Spieler/-innen wünschen. Vor diesem Hintergrund hat das Entwicklerteam bereits konkrete Pläne für den Rest des Jahres 2026.

Großes Update 1 – Mai
Update der Gegnersysteme
Neue Sub-Biome.
Großes Update 2 – Frühsommer
Großes Update 3 – Spätsommer
Kommende Updates – Herbst/Winter
Steam Deck verifiziert
Ab sofort können Spieler/-innen unterwegs mitten im Kampf ihre Gestalt in voller Auflösung und mit Controller-Unterstützung wechseln.