gamescom 2026: Lust auf ein Date mit Meine Oma(88)?
Oma kommt nach Köln: das Leipziger Indie-Entwicklerstudio ROTxBLAU bringt Meine Oma(88) zur gamescom 2026. In der Indie Arena Booth (Halle 10.2, F010g–E019) können Besucher:innen das handgezeichnete Mystery-Thriller-Adventure erstmals selbst anspielen.
https://youtu.be/t-MHfpGRTy0
Oma erzählt die Geschichte – und mischt sich ein
Meine Oma(88) setzt auf eine einzigartige Player-vs.-Narrator-Mechanik, bei der die Erzählerin selbst, deine Oma, zur Gegnerin wird.
Der Twist: Oma erzählt nicht nur die Geschichte. Sie formt die Spielwelt, verändert Erinnerungen und versucht, euch von einem dunklen Familiengeheimnis fernzuhalten, dessen Wurzeln bis in die Zeit des Nationalsozialismus reichen.
Neugierig? Besucher:innen können gern in der Indie Arena Booth in Halle 10.2, F010g - E019 vorbeischauen und Meine Oma(88) selbst anspielen.
Entertainment First: Erst Spielspaß, dann Wirkung?
Kann ein Spiel unterhalten und gleichzeitig ein gesellschaftlich relevantes und historisch sensibles Thema vermitteln?
Darüber spricht Michael Zöller, Co-Founder von ROTxBLAU, beim gamescom congress (Stage C) am 27. August von 17:30 bis 18:00 Uhr.
Am Beispiel von Meine Oma(88) zeigt er in seinem Vortrag “How We Made Remembrance Playable-and Funded an ‘Unfundable’ Game”, warum sich das Team von ROTxBLAU bewusst für einen „Entertainment First“-Ansatz entschieden hat – und wie gerade dadurch Potenzial für Bildung, gesellschaftliche Wirkung und eine größere Reichweite entstehen kann.
Der Vortrag beleuchtet außerdem, wie Entwickler und Fördernde anspruchsvolle politische und gesellschaftliche Themen zugänglich machen können und welche Rolle Darstellung, Zielgruppenverständnis und die richtigen Partner dabei spielen, neue Möglichkeiten für Wirkung und Finanzierung zu schaffen.