Detective of the Dead bringt Mord, Magie und Tacos zum Mundo Gamer Showcase

Einen Mord aufzuklären wäre bereits in jeder gewöhnlichen Stadt eine Herausforderung. In Detective of the Dead ist der Ermittler jedoch selbst bereits tot, der Fall spielt im mexikanischen Jenseits und einige Zeugen sind erst bereit zu kooperieren, nachdem sie speziell für sie zubereitete Tacos probiert haben. Das neue Spiel des Actrio Studio verbindet Point-and-Click-Ermittlungen, Rätsel, RPG-Elemente und eine großzügige Portion übernatürlichen Humor zu einem Abenteuer unter den Toten.

Der Ausgangspunkt ist eindeutig: Der Detektiv muss herausfinden, wer für seinen eigenen Tod verantwortlich ist. Dafür muss er das Reich der Toten erkunden, Hinweise entdecken, Rätsel lösen und Verdächtige auf ungewöhnliche Weise zum Reden bringen. Statt sie lediglich zu verhören, übernimmt er zusätzlich die Rolle eines Kochs und bereitet Tacos zu, die seine Gesprächspartner dazu bringen sollen, ihr Wissen preiszugeben.

Diese kulinarische Mechanik gehört zu den auffälligsten Besonderheiten des Projekts. Die Gerichte sind nicht nur eine thematische Anspielung auf Mexiko, sondern ein Bestandteil der Ermittlungen und dienen dazu, wichtige Informationen freizuschalten. Jeder besondere Taco könnte der Schlüssel dazu sein, eine Figur zum Reden zu bringen und den Detektiv bei der Suche nach seinem Mörder einen Schritt weiterzubringen.

Ermittlungen im Jenseits
Die Struktur von Detective of the Dead orientiert sich an klassischen Point-and-Click-Adventures mit Erkundung, dem Sammeln von Hinweisen und dem Lösen von Rätseln. Der Unterschied liegt vor allem im Schauplatz und darin, wie das Spiel seine Aufgaben mit der Situation des Protagonisten verbindet. Der Detektiv versucht nicht nur, ein Verbrechen zu rekonstruieren, sondern muss gleichzeitig die Regeln, Figuren und Geheimnisse des mexikanischen Jenseits verstehen.

Spieler übernehmen außerdem die Kontrolle über Xolo, den Hund des Detektivs. Das Tier, dessen Rolle mit der mexikanischen Kultur verbunden ist, verfügt über magische Fähigkeiten und kann Aktionen ausführen, die seinem Besitzer nicht möglich sind. Der Wechsel zwischen beiden Charakteren wird Teil der Rätsel und der Erkundung sein und Situationen schaffen, in denen eine andere Perspektive genauso wichtig sein kann wie der richtige Hinweis.

Xolo scheint dabei nicht nur als charmanter Begleiter zu dienen. Seine Präsenz ist direkt in das Design des Abenteuers eingebunden, wobei seine magischen Kräfte die Möglichkeiten des Protagonisten im Jenseits erweitern. Da sich das Spiel noch in Entwicklung befindet, wurden bislang nicht alle Details zu diesen Fähigkeiten und zur Vielfalt der Rätsel enthüllt. Das Zusammenspiel der beiden Figuren bildet jedoch bereits eine zentrale Dynamik der Ermittlungen.

Den Hintergrund bildet der Día de los Muertos, der sowohl die Ästhetik als auch einen Teil des Konflikts des Abenteuers prägt. Neben der Aufklärung seines eigenen Todes muss der Detektiv auch das Fest retten. Dadurch wird das persönliche Geheimnis Teil einer größeren Bedrohung und der Kontrast zwischen Kriminalermittlung sowie den farbenfrohen, spirituellen und kulinarischen Elementen des Spiels verstärkt.

Eine deutsche Produktion mit eigener Identität
Detective of the Dead wird vom deutschen Actrio Studio entwickelt. Das bisher vorgestellte Konzept kombiniert ungewöhnliche Einflüsse innerhalb des Narrative-Adventure-Genres und deutet auf ein Projekt hin, das bewusst eine eigene Identität entwickeln möchte.

Statt auf eine realistische Kriminalermittlung zu setzen, entschied sich das Studio für einen verstorbenen Protagonisten, einen Hund mit magischen Kräften und eine Mechanik, bei der Rezepte eingesetzt werden, um Aussagen von Verdächtigen zu erhalten. Gerade die Entscheidung, kulturelle und kulinarische Elemente aktiv in die Ermittlungen einzubinden, anstatt sie lediglich als Kulisse zu verwenden, könnte dem Spiel eine besondere Persönlichkeit verleihen.
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Das Projekt wurde für PC mit Windows und Nintendo Switch angekündigt. Als Veröffentlichungszeitraum ist die zweite Jahreshälfte 2027 vorgesehen. Damit bleibt dem Actrio Studio noch Zeit, weitere Informationen zu Charakteren, Spielsystemen, Umfang der Kampagne und der Umsetzung der RPG-Fortschrittssysteme zu veröffentlichen. Der bisher bekannte Schwerpunkt liegt auf der Kombination aus Erkundung, Hinweisen, Rätseln und der Zubereitung von Tacos.

Detective of the Dead beim Mundo Gamer Showcase 2026

Detective of the Dead wird beim Mundo Gamer Showcase 2026 – September Edition vertreten sein. Die Live-Präsentation findet am 25. September 2026 statt, während der Event-Zeitraum auf Steam vom 18. September bis zum 2. Oktober läuft.

Der Showcase bringt Independent-Spiele von Studios aus verschiedenen Teilen der Welt zusammen und verbindet Entwickler mit Spielern, Presse, Streamern und Content Creatorn über die Hauptübertragung, Co-Streams, Medienpartner und die offizielle Präsenz des Events auf Steam.

Für Detective of the Dead bietet das Event eine weitere Gelegenheit, seine ungewöhnliche Kombination aus Kriminalermittlung, mexikanischem Jenseits, magischen Fähigkeiten und Taco-Zubereitung einem internationalen Publikum vorzustellen.

Auch wenn noch weitere Details enthüllt werden müssen, ist die zentrale Idee von Detective of the Dead bereits klar erkennbar: Hinweise verfolgen, Verdächtige befragen und Rätsel lösen - allerdings mit speziellen Tacos anstelle traditioneller Ermittlungsmethoden und mit Xolo als Unterstützung bei Geheimnissen, die der Detektiv allein nicht erreichen könnte.

Die Veröffentlichung für Nintendo Switch und PC (Microsoft Windows) ist für die zweite Jahreshälfte 2027 geplant. Bis dahin können Interessierte die weitere Entwicklung verfolgen und Detective of the Dead auf Steam ihrer Wunschliste hinzufügen.

24. September 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz