„The Crust“ verlässt am 10. September den Early Access!
Veom Studio kündigt an, dass sein Sandbox-Spiel rund um Basisbau und Automatisierung die abgeschlossene Story-Kampagne, umfangreiche Optimierungen und neue Module bieten wird – sowie eine wichtige neue Funktion: den Planungsmodus.
The Crust verlässt den Early Access nach über zwei Jahren (vorangegangen von einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne), unzähligen Fehlerbehebungen und einigen größeren Updates. Es sammelte fast 4.000 „größtenteils positive“ Bewertungen auf Steam, zog Tausende von Spielern an und führte einige neue Features in das Genre ein.
Mit der Veröffentlichung werden folgende Updates bereitgestellt:
Story & Ereignisse
Abgeschlossene Story-Kampagne mit mehreren Enden
Überarbeiteter Prolog
Globale Ereignisse: Sonneneruptionen, Meteoritenschauer, Epidemien und mehr
Neue Mechaniken
Planungsmodus für Module und Förderbänder
Straßenbau für Lastwagen
Tauschen der Eingangs- und Ausgangsressourcen beliebiger Produktionsmodule
Ausbildungszentrum: Kolonisten in bezahlte Intensivkurse schicken
Kolonisten entlassen und ihre Gehaltsstufen festlegen
MDRs (mobile Bohranlagen) und Erntemaschinen verkaufen, Außenposten entfernen
Verbesserte Modi für automatischen Kauf und Verkauf
Sandbox 2.0
Wähle deinen Startort auf der Mondkarte
Vorlagen für die Kartengenerierung und Startkonfigurationen
Neue Geländekarten
Zusätzliche Modus-Einstellungen
Neue Inhalte
Neue Module: Anti-Meteorit-Kanone, Dusche & Toilette
Visuelle Einrichtungsstile für deine Basis
Komplett überarbeitete Grafik für ausgehobene Wände, Basalt und Regolith
Neue Musiktitel von unserem Komponisten
Neue Steam-Erfolge
Optimierung & QoL
Umfassende Optimierung der Logistik und vieler anderer Systeme: eine spürbare FPS-Steigerung und geringerer RAM-Verbrauch
Verbessertes Kolonistenverhalten und Balancing
Online-Bestenliste mit detaillierten Spielerstatistiken
Zahlreiche Verbesserungen bei UI und UX
macOS-Port
Alle Informationen zur Premiere findest du auf der des Spiels.