Aksys Games Announces Anime Ascension 2020 Results

Aksys Games Announces Anime Ascension 2020 Results

Aksys Games announced winners of the tournament games of the fifth Anime Ascension, held February 14 - 16 at the Atrium Hotel in Irvine. This year’s tournament was the largest so far with nearly 400 competitors and spectators.

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20. Februar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

ESL and DreamHack sign historic agreement with globally leading esports teams

ESL and DreamHack sign historic agreement with globally leading esports teams

Modern Times Group MTG AB’s (MTG) esports portfolio companies ESL and DreamHack today announces an agreement with the worlds thirteen leading esports teams for participation in their esports circuits, among these the ESL Pro League.

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18. Februar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Ergebnisse des vierten Spieltages der eFootball.Pro-Saison 2019/20

Ergebnisse des vierten Spieltages der eFootball.Pro-Saison 2019/20

FC Schalke 04 rutscht auf den letzten Tabellenplatz, packendes Duell zwischen FC Bayern und Boavista FC

Am vergangenen Wochenende fand in Barcelona der vierte Spieltag der eFootball.Pro-Saison 2019/20 statt, die in der Fußballsimulation eFootball PES 2020 ausgetragen wird. Die zehn teilnehmenden E-Sport-Mannschaften traten in fünf Partien mit jeweils zwei Spielen (Heim- und Auswärtsspiel) gegeneinander an.

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10. Februar 2020, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

FIFA eClub World Cup 2020 - Day 2 Summary

FIFA eClub World Cup 2020<sup>&trade;</sup> - Day 2 Summary

The knockout rounds of the FIFA eClub World Cup 2020 kicked off in Milan today and provided upsets, excitement and goals galore as the competition reaches its final stages.

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8. Februar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

FIFA eClub World Cup 2020 - Day 1 Summary

FIFA eClub World Cup 2020<sup>&trade;</sup> - Day 1 Summary

The opening day of the FIFA eClub World Cup 2020 provided plenty of excitement and drama as the group stage kicked off in Milan today.

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7. Februar 2020, von Alex 'Alex B.' Börner

Top 10 eSports Team hit $235.5 Million in Dota 2 Prize Money

Top 10 eSports Team hit $235.5 Million in Dota 2 Prize Money

The year 2019 has brought a significant profit for the most successful eSports teams, with more than 4.000 tournaments and $211 million worth prize pools. Dota 2 made a large part of that amount as the highest-paid single game in the world. According to data gathered by GoldenCasinoNews.com, the top 10 eSports teams earned $235.5 million worth prize money by competing in Dota 2 tournaments so far.

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6. Februar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

KONAMI feiert dritten Geburtstag von Duel Links mit Yu-Gi-Oh! Duel Links-Einladungsturnier

KONAMI feiert dritten Geburtstag von Duel Links mit Yu-Gi-Oh! Duel Links-Einladungsturnier

Konami Digital Entertainment B.V. verkündet die Details zum Duel Links Invitational 2020, das den dritten Geburtstag des PC- und Mobile-Titels Yu-Gi-Oh! Duel Links feiert.

Das europäische Turnier wird am 8. Februar 2020 in Paris stattfinden und orientiert sich bei der Ausrichtung an bestehende Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME-Events wie der Yu-Gi-Oh! Championship Series.

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3. Februar 2020, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

Samsung auf der DreamHack 2020: Eindrücke von Deutschlands größter LAN-Party

Samsung auf der DreamHack 2020: Eindr&uuml;cke von Deutschlands gr&ouml;&szlig;ter LAN-Party

Über 23.000 Besucher markierten einen erneuten Besucherrekord für die bereits fünfte Ausgabe der DreamHack, die vom 24. bis 26. Januar in Leipzig stattfand. Acht E-Sport-Turniere, darunter das mit 1 Million US-Dollar dotierte Dota 2-Major, sorgten bei den Zuschauern für beste Unterhaltung.

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3. Februar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Kooperation: PENTA und Blocksport entwickeln die PENTA App

Kooperation: PENTA und Blocksport entwickeln die PENTA App

Die Interaktion zwischen Fans und Esports-Teams wird immer wichtiger. Es ist vor allem die direkte Kommunikation zwischen leidenschaftlichen Fans und erfolgreichen Organisationen, die den Esports so dynamisch und modern macht. PENTA hat dieses Potenzial und Alleinstellungsmerkmal des Esports bereits früh erkannt und immer nach Wegen gesucht, neue Möglichkeiten auszuschöpfen und selbst die Entwicklung mitzugestalten. Mit der jungen Firma Blocksport hat die Organisation nun einen Partner gefunden, mit dem sie langfristig die Esport-Kommunikation prägen will.

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28. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

MMD sponsert G2 Esports

MMD sponsert G2 Esports

MMD, führendes Technologieunternehmen und Markenlizenzpartner für Philips Monitore, wird ab sofort Sponsor der erfolgreichen eSport-Organisation G2 Esports aus Berlin. G2 Esports wurde 2013 vom ehemaligen eSportler Carlos „ocelote“ Rodriguez aus Spanien gegründet. Innerhalb kürzester Zeit entwickelte es sich zu einem der weltweit besten Teams mit aktuell über 90 Titeln in den verschiedensten Wettbewerben. So erreichte der Kader der G2 Rocket League im Jahr 2019 sowohl bei der DreamHack Montreal als auch bei der Rocket-League-Weltmeisterschaft (RLCS-Saison 7) das Finale.

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28. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Zurich spielt im E-Sport mit

Zurich spielt im E-Sport mit

Die Zurich Gruppe Deutschland geht im Sport-Sponsoring neue Wege: Der offizielle Partner und Versicherer der Deutschen Olympiamannschaft wird künftig auch als Premium Partner des Teams FOKUS CLAN in das Thema E-Sport einsteigen.

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28. Januar 2020, von Andreas 'ResQ' Nix

Dritter Spieltag der eFootball.Pro-Saison 2019/20 - das sind die Ergebnisse

Dritter Spieltag der eFootball.Pro-Saison 2019/20 - das sind die Ergebnisse

AS Monaco bleibt an der Tabellenspitze, FC Bayern München gewinnt gegen FC Schalke 04

Am vergangenen Wochenende fand in Barcelona der dritte Spieltag der eFootball.Pro-Saison 2019/20 statt, die in der Fußballsimulation eFootball PES 2020 ausgetragen wird. Die zehn teilnehmenden E-Sport-Mannschaften traten in fünf Duellen mit jeweils zwei Spielen (Heim- und Auswärtsspiel) gegeneinander an.

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27. Januar 2020, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

DreamHack 2020: Samsung ist Hauptsponsor von Deutschlands größter LAN-Party

DreamHack 2020: Samsung ist Hauptsponsor von Deutschlands gr&ouml;&szlig;ter LAN-Party

Auch im neuen Jahrzehnt bleibt Samsung der DreamHack treu und unterstützt dort - erstmals als Hauptsponsor - Deutschlands größte LAN-Party. Etliche Gaming-Monitore wie der CRG5 stehen bereit, wenn Spieler aus der ganzen Republik vom 24. bis 26. Januar in Leipzig zum digitalen Schlagabtausch zusammenkommen.

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24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Ab jetzt heißt es ganz offiziell „E-Sport“

Ab jetzt hei&szlig;t es ganz offiziell „E-Sport“

eSport? Esport? E-Sports? Wie schreibt man das denn jetzt eigentlich? Das Phänomen E-Sport hat Ende der 1990er Jahre Einzug in unsere Gesellschaft gehalten und ist heute in aller Munde. Über die korrekte Schreibweise der elektronisch betriebenen „Sportart“ waren sich die Leute aber nie so wirklich einig. Selbst offizielle Institute und Organisationen bedienten sich zwischenzeitlich an verschiedensten Varianten des Ausdrucks.

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24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Auszeichnung der Goldene Contoller

Auszeichnung der Goldene Contoller

Im Rahmen des eSport.Business.Forum wurde erstmals der Goldene Controller verliehen. Die Auszeichnung gilt für Persönlichkeiten und Institutionen, die den eSport in Deutschland nachhaltig geprägt haben.

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24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Turtle Beach: Offizielle Partnerschaft mit den Chicago Huntsmen

Turtle Beach: Offizielle Partnerschaft mit den Chicago Huntsmen

Turtle Beach, weltweit führende Marke für Gaming-Zubehör, gibt eine neue Partnerschaft mit dem Chicago Huntsmen CDL-Franchise bekannt. Im Besitz von NRG Esports und geführt von Co-CEOs Andy Miller und eSport-Koryphäe Hector „H3CZ“ Rodriguez verfügen die Huntsmen über eine weitreichende Expertise in den traditionellen Sport- und Technologie-Sparten, inklusive Investitionen von Sport-Legenden wie Shaquille O’Neal, Alex Rodriguez und Marshawn Lynch oder bekannten Musikern wie Tiesto und Jennifer Lopez.

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24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

DreamHack Leipzig 2020: Die Gaming-Community im Festivalfieber

DreamHack Leipzig 2020: Die Gaming-Community im Festivalfieber

Mitfiebern, zocken, erleben - Am Heute öffnet die DreamHack Leipzig ihre Tore und wird einmal mehr zur Festivalhochburg für Gamer ab 12 Jahren. Auf die Community wartet ein vollgepacktes Programm, das noch mehr Highlights bietet als die bisherigen Auflagen des Gaming-Festivals. Acht hochkarätige Esports-Turniere mit insgesamt siebenstelligen Preisgeldern werden in den drei Tagen ausgetragen. In der DreamExpo gehen Aussteller und Produktpräsentationen Hand in Hand mit spektakulären Events rund ums Thema Gaming. Deutschlands größte LAN-Party wird ihrem Namen erneut mehr als gerecht und ist zum vierten Mal in Folge gewachsen.

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24. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Dritter Spieltag von eFootball.Pro - FC Bayern München gegen FC Schalke 04 im Livestream

Dritter Spieltag von eFootball.Pro - FC Bayern M&uuml;nchen gegen FC Schalke 04 im Livestream

Die erste internationale E-Sport-Liga für professionelle Fußballklubs startet am Samstag den dritten Spieltag der aktuellen Saison

Konami Digital Entertainment B.V. gibt die Übersicht der Livestream-Zeiten zum dritten Spieltag der aktuellen eFootball.Pro-Saison bekannt, der am Samstag, den 25. Januar 2020 stattfinden wird.

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23. Januar 2020, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

ESL, DreamHack, and CSPPA (Counter-Strike Professional Players' Association) sign historic framework agreement for ESL Pro Tour

ESL, DreamHack, and CSPPA (Counter-Strike Professional Players&apos; Association) sign historic framework agreement for ESL Pro Tour

ESL, the world’s largest esports company, DreamHack, and the Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA) on behalf of its member players today announced a partnership that will establish the participation framework for professional CS:GO players in the ESL Pro Tour. The agreement represents a group effort to ensure continued growth and professionalization for competitive CS:GO in a way that accounts for the needs of players as well as tournament organizers.

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16. Januar 2020, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Reviews & Previews