Game Ready für Rise of the Tomb Raider und Tom Clancy's The Division (Beta)

NVIDIA veröffentlicht passend zum heutigen PC-Start von Rise of the Tomb Raider den Game-Ready-Treiber (WHQL 361.75). Mit dem neuen Treiber erleben GeForce-Gamer das Spiel in der optimalen Grafik. Zusätzlich beinhaltet der Treiber eine Optimierung für die Beta-Phase von Tom Clancy’s The Division, die am kommenden Wochenende (vom 29.01. bis 31.01.) abgehalten wird.

Mit dem Game-Ready-Treiber unterstützt NVIDIA die Gamer dabei, Rise of the Tomb Raider von der ersten Minute an in der bestmöglichen Grafik zu erleben. Spieler lassen die GeForce Experience automatisch die optimalen PC-Einstellungen für Rise of the Tomb Raider festlegen. Detaillierte Informationen zu Grafikfunktionen und Leistung von Rise of the Tomb Raider finden Sie im Graphics and Performance Guide von NVIDIA.

Die PC-Version von Rise of the Tomb Raider bietet im Vergleich zur Konsolenversion ein enorm verbessertes Gaming-Erlebnis. Dank hochwertigerer Grafik, verbesserter Rendertechnik und der Umgebungsverdeckungstechnologie NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion Shadowing wird die PC-Version jeglichen Ansprüchen gerecht. Im Video zeigt das Entwicklerstudio Square Enix, welche Anpassungen gegenüber der Konsolen-Version vorgenommen wurden:

Game-Ready-Treiber Release Notes:

28. Januar 2016, von Alex 'Alex B.' Börner

Nvidia

Hersteller

Websitenvidia.de

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