GDC Europe 2012 beleuchtet die wichtigsten Themen für die europäische und internationale Spiele-Entwicklung

GDC Europe 2012 beleuchtet die wichtigsten Themen für die europäische und internationale Spiele-Entwicklung

Die Game Developers Conference Europe 2012 (GDC Europe) öffnet am Montag, den 13. August, in Köln ihre Tore und bietet ein umfangreiches Programm, das die europäische Entwickler-Community nicht verpassen sollte. Zu den spannenden und lehrreichen Vorträgen gehören die Talks des langjährigen Industrie-Analysten Jesse Divinich (EEDAR), der sich mit der wichtigen Rolle des Publishers in der digitalen Ära befasst, sowie der Vortrag von Game Designer Thomas Grip. Grip, der Gründer von Frictional Games, wird den Design-Prozess bei einem Videospiel aufzeigen und die Teilnehmer seines Talks ermutigen, ihre Vorstellungskraft stärker zu nutzen.

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9. August 2012, von Markus 'Markus S.' Schaffarz