Project SHIELD - keine Spielkonsole, sondern eine offene Plattform
Bei Project SHIELD handelt es sich keineswegs um eine Spielkonsole. Wir bezeichnen das Gerät als ein Gaming-Portable oder Gaming-Device, denn es unterscheidet sich grundlegend von Gaming-Konsolen:
Bei Project SHIELD handelt es sich – im Gegensatz zu einem proprietären Konsolen-Ökosystem – um eine offene Plattform, mit der Spiele aus unterschiedlichsten Quellen gespielt werden können (Android, PC). Die Spiele können vom Free-to-Play- bis hin zu Premium-Spielen variieren. In erster Linie ist Project SHIELD ein mobiles Android-Gaming-Device.
- Anders als im Konsolen-Bereich, ist unser Business-Modell, Hardware zu verkaufen und nicht durch den Verkauf von Spielen profitabel zu sein.
- Unser Ziel ist es, mit Project SHIELD ein hochwertiges Stück Gaming-Hardware als offene Plattform zu entwickeln, mit der Gamer ihre Spiele komfortabel in bester Darstellung genießen können und zwar wie, wann und wo sie es möchten.
Lesen Sie dazu folgenden englischsprachigen Blog von Tony Tamasi, Senior Vice President, Content and Technology: http://blogs.nvidia.com/2013/01/project-shield-helps-you-ride-the-android-pc-game-wave/
We announced yesterday Project SHIELD, an Android device designed for gaming. It expresses our philosophy that gaming should be based on open platforms, where games can be enjoyed in a range of models – from free-to-play up to premium, blockbuster titles. The business model that stems from this means we’ll make our money by selling the device to gamers. (And we hope, by the way, that they’ll love it.) This differs from the razors-and-razor blades approach, which isn’t just used by Gillette and Schick. Printer-companies use it, as well, making money from highly profitable ink. So do game-console companies, who primarily make their profit from premium games. This time-honored approach isn’t the one we’re taking with Project SHIELD.
Project SHIELD will let you ride the wave of Android free-to-play games from any beach – or anywhere else – you choose. And it can stream titles from your gaming PC, untethered, from anywhere in the house. Our goal with it is to design and sell a truly great piece of hardware, one that fits comfortably in your hand, delights your eyes and blows out your ears. We want to help game developers keep you happily entertained with the magic that they dream up. We’re not looking to create a walled garden of software, even if it sprouts some gorgeous games.