NVIDIA-Blog-Eintrag: NVIDIA stellt fünf neue Tegra-4-optimierte Spiele auf dem Mobile World Congress 2013 vor

NVIDIA stellt auf dem Mobile World Congress neben dem mobilen Prozessor Tegra 4i mit integriertem LTE-Modem auch fünf großartige Spiele für die leistungsfähige Tegra-4-Architektur vor. Die Titel zeichnen sich durch realistische Physik, überragende Grafik-, Lightning- und Shaddow-Effekte, aber auch unbegrenzten Spielspaß aus.

Den Anfang macht das Zombie-Game Burn Zombie Burn. Es demonstriert beeindruckende Konsolen-ähnliche Grafik auf mobilen Geräten. Bei Carie: Blood Mansion steht die leistungsstarke Physik-Berechnung im Vordergrund, nicht unbeachtet sollten aber auch die hochauflösenden Texturen bleiben. Fans von Rollenspielen werden CODEX: The Warrior lieben und sich an der 3D-Modellierung, dynamischen Schatten und HDR-Beleuchtung kaum satt sehen können. Ein weiterer Vertreter des Survival-Genres ist Dead on Arrival 2, der dank PhysX eine zerstörbare Umgebung bietet und mit gigantischen Explosionen protzt. Mit Ru Golf erscheint ein echter Tegra-3-Hit auch auf der neuen Tegra-4-Plattform, mit verbesserter Tiefenunschärfe und Lichtreflektion.

Lesen Sie mehr dazu in untem stehenden englischen NVIDIA-Blog-Eintrag.

27. Februar 2013, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

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